平面切分
重要结论:每新加的一条直线对答案的贡献 = 1 + 它与别的直线的交点个数
最丑陋的一集。写getPoints函数的时候,计算x = 1.0*(b - B) / (A - a);
一开始没有用AB,而是用it.first it.second
,但是写成了 (b - it.second) / (it.second - a);
,导致半天看不出来问题,下次还是用A、B这样简单明了。
还有值得注意的是:
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set<struct>少用:之前我想用set<Line>存储ab,结果一直在报错,搜了一下是因为set排序的时候需要一个比较函数作为依据,但是我没写。所以直接用pair了。
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输入数据的时候必须要判断是否重复:一开始还对这个嗤之以鼻,都用上set了,本身就能去重,为什么还判断?其实是因为如果不判断的话,重复的线条也会进入getPoints函数,相当于重复计算了。
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必须要一边输入一边计算:因为我们得出的结论是一个动态的,是一条一条加的,类似动态规划。
AC:
//一条直线对答案的贡献 = 1 + 它与别的直线的交点个数
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
set<pair<int,int>>lines;
int getPoints(int a,int b)
{
set<pair<double, double>>points;
for (auto it : lines)
{
int A = it.first, B = it.second;
if (a - A == 0) continue; //平行无交点
double x = 1.0*(b - B) / (A - a);
double y = a * x + b;
points.insert({ x,y });
}
return points.size();
}
int main()
{
int n;
cin >> n;
int a, b;
int ans = 1; //没有直线,也有一个区域
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cin >> a >> b;
//这里真的需要一个判重!作用并不是在插入时候,而是在计算ans!
if (lines.find({ a,b }) != lines.end()) continue;
ans += 1 + getPoints(a,b);
lines.insert({ a,b });
}
cout << ans;
return 0;
}