UI技巧 批量修改控件属性

本文介绍如何通过创建类别来解决批量修改已存在APP中UILabel字体大小的问题,避免回溯代码逐一修改。利用类别扩展类的功能,重写`drawTextInRect:`方法,实现属性设置,提供了一种高效维护UI的思路。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前几天一个群友提出了一个问题,就是他已经写好了一个app,然后系统的字体是18号,他希望能调小这个字体,但却又不想再回到代码中修改。


正好在几天前,因为一点事情,重新看了一下分类的概念,然后就决定用类别的方式来解决这个问题。


类别的作用

1.可以使本来需要在.h中声明的方法放到.m文件中声明,使方法变为私有

2.可以扩展或覆盖一个类的功能,包括系统类,维护了代码原本的结构不受影响。

3.可以分散代码到不同的文件之中,比如系统类库里有一个NSObject的类别,并没有卸载NSObject类里,而是写到另外一个类里,主要是因为这个类别扩展的功能和那个类相关,便于将来查看。


这里我们可以利用类别作用的第二点,通过扩展对应的类的功能,来实现属性的修改。


对于群友提出来的问题,他希望修改所有UILable中字体的大小。

思路是&

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值