FFmpeg设置OpenMax硬件编码

OpenMax是一个统一的多媒体框架, ffmpeg中支持H264的OpenMax编码, 本文记录如何开启OpenMax编码。

  • ffmpeg版本: 4.0

  • OpenMax头文件版本: 1.2

首先下载ffmepg,然后是OpenMax的头文件, 解压头文件的zip之后得到

640?wx_fmt=png

头文件拷贝到NDK对应平台的include中,如图

640?wx_fmt=png


后在configure的时候加入--enable-omx

configure之后, 检查下config.h中, 下面这几个宏是否为1

 
 

#define CONFIG_OMX 1
#define CONFIG_H264_OMX_ENCODER 1

configure之后, 如果make报错的话, 检查下OpenMax头文件的版本, OpenMax1.0版本的头文件越少很多东西

最后上传下交叉编译ffmepg的脚本和测试sample

 
 

NDK_ROOT=/home/C4/le.zhang/android-ndk-r13b
TOOLCHAIN_DIR=$NDK_ROOT/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
SYSROOT=$NDK_ROOT/platforms/android-19/arch-arm
PLATFORM=$SYSROOT
TOOLCHAIN=$NDK_ROOT/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_

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FFmpeg是一个开源的音视频处理库,可以用于音视频的编解码、转码、录制、播放等功能。在使用FFmpeg进行编码时,可以选择使用软件编码或者硬件编码硬件编码是利用计算机的硬件加速能力来进行音视频编码的方式。它可以更快地完成编码任务,并且占用更少的CPU资源。在使用FFmpeg实现硬件编码时,可以使用一些支持硬件加速的编码器,例如NVIDIA的NVENC、Intel的QuickSync等。 使用FFmpeg进行硬件编码时,首先需要确保系统中安装了相应的硬件编码器驱动。然后,通过设置FFmpeg编码器参数来选择使用硬件编码器进行编码。对于不同的硬件编码器,参数的设置方式可能会有所不同。 使用FFmpeg进行硬件编码的好处是可以提高编码效率和节省系统资源。由于硬件加速的特性,硬件编码可以更快地完成编码任务,尤其是对于高分辨率、高码率的视频。同时,由于硬件编码卸载了CPU的工作负载,可以降低系统的功耗,使得系统在进行其他任务时更加流畅。 总之,通过使用FFmpeg硬件编码功能,可以加快音视频编码的速度,并减少CPU资源的占用,提供更好的用户体验。但需要注意的是,硬件编码的质量可能会略有降低,因为硬件编码器通常会有一些限制和性能损失。因此,在选择使用软件编码还是硬件编码时,需要根据具体需求来进行权衡。

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