Zookeeper技术栈之监听机制和典型应用

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ZooKeeper Watcher(监听机制)

Watch机制特点

通知状态和事件类型

Shell 客户端设置watcher

Zookeeper典型应用

1. 数据发布/订阅

2.   提供集群选举

3.  分布式锁


ZooKeeper Watcher(监听机制)

ZooKeeper提供了分布式数据发布/订阅功能,一个典型的发布/订阅模型系统定义了一种一对多的订阅关系,能让多个订阅者同时监听某一个主题对象,当这个主题对象自身状态变化时,会通知所有订阅者,使他们能够做出相应的处理。

ZooKeeper中,引入了Watcher机制来实现这种分布式的通知功能。ZooKeeper允许客户端向服务端注册一个Watcher监听,当服务端的一些事件触发了这个Watcher,那么就会向指定客户端发送一个事件通知来实现分布式的通知功能。

触发事件种类很多,如:节点创建,节点删除,节点改变,子节点改变等。

总的来说可以概括Watcher为以下三个过程:客户端向服务端注册Watcher、服务端事件发生触发Watcher、客户端回调Watcher得到触发事件情况

Watch机制特点

一次性触发

事件发生触发监听,一个watcher event就会被发送到设置监听的客户端,这种效果是一次性的,后续再次发生同样的事件,不会再次触发。

事件封装

ZooKeeper使用WatchedEvent对象来封装服务端事件并传递。

WatchedEvent包含了每一个事件的三个基本属性:

通知状态(keeperState),事件类型(EventType)和节点路径(path)

event异步发送

watcher的通知事件从服务端发送到客户端是异步的。

先注册再触发

Zookeeper中的watch机制,必须客户端先去服务端注册监听,这样事件发送才会触发监听,通知给客户端。

通知状态和事件类型

同一个事件类型在不同的通知状态中代表的含义有所不同,下表列举了常见的通知状态和事件类型。

其中连接状态事件(type=None, path=null)不需要客户端注册,客户端只要有需要直接处理就行了。

Shell 客户端设置watcher

设置节点数据变动监听:

 通过另一个客户端更改节点数据:

 此时设置监听的节点收到通知:

Zookeeper典型应用

1. 数据发布/订阅

数据发布/订阅系统即所谓的配置中心,也就是发布者将数据发布到ZooKeeper的一个节点上,提供订阅者进行数据订阅,从而实现动态更新数据的目的,实现配置信息的集中式管理和数据的动态更新。

ZooKeeper采用的是推拉相结合的方式:客户端向服务器注册自己需要关注的节点,一旦该节点的数据发生改变,那么服务端就会向相应的客户端发送Watcher事件通知,客户端接收到消息通知后,需要主动到服务端获取最新的数据。

主要用到了:监听机制。

2.   提供集群选举

在分布式环境下,不管是主从架构集群,还是主备架构集群,要求在服务的时候有且有一个正常的对外提供服务,我们称之为master。

当master出现故障之后,需要重新选举出的新的master。保证服务的连续可用性。zookeeper可以提供这样的功能服务。

主要用到了:znode唯一性、临时节点短暂性、监听机制。

3.  分布式锁

ZooKeeper通过数据节点表示一个锁,例如/itcast/lock节点就可以定义一个锁,所有客户端都会调用create()接口,试图在/itcast下创建lock子节点,但是ZooKeeper的强一致性会保证所有客户端最终只有一个客户创建成功。也就可以认为获得了锁,其它线程Watcher监听子节点变化(等待释放锁,竞争获取资源)。

此外也可以通过znode的序列化特性,给创建znode的客户端自动编号,从而实现所谓的顺序锁的功能。

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