1.删除链表中的节点
难点:给定节点不是头节点
解决方案:
最常见方法是修改之前节点的 next 指针,使其指向之后的节点。
因为,我们无法访问我们想要删除的节点 之前 的节点,我们始终不能修改该节点的 next 指针。相反,我们必须将想要删除的节点的值替换为它后面节点中的值,然后删除它之后的节点。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
void deleteNode(ListNode* node) {
node->val=node->next->val;
node->next=node->next->next;
}
};
难点:最开始无法知道链表长度
解决方案:快慢指针
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
int kthToLast(ListNode* head, int k) {
ListNode* fastNode=head;
while(k>0)
{
fastNode=fastNode->next;
--k;
}
while(NULL!=fastNode)
{
head=head->next;
fastNode=fastNode->next;
}
return head->val;
}
};
3.反转一个单链表。【206. 反转链表】
难点:怎么返回
具体:反转链表分析
4.判断链表是否相交
难点:链表长度不一
解决方案:双指针,
因为如果链表A和链表B相交于D的话,那么说明D结点即在A上又在B上,而D之后的元素自然也就均在A和B上了,因为他们是通过next指针相连的.
如果有相交的结点D的话,每条链的头结点先走完自己的链表长度,然后回头走另外的一条链表,那么两结点一定为相交于D点,因为这时每个头结点走的距离是一样的,都是 AD + BD + DC,而他们每次又都是前进1,所以距离相同,速度又相同,固然一定会在相同的时间走到相同的结点上,即D点
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode *t1 = headA; ListNode *t2 = headB;
while(t1 != t2){
if (t1 == NULL)
t1 = headB;
else t1 = t1->next;
if (t2 == NULL)
t2 = headA;
else t2 = t2->next;
}
return t1;
}
};