pair 的用法

1.pair的声明与初始化 *pair型数组*

pair<T1, T2> p1;         //创建一个空的pair对象(
						
						 
pair<T1, T2> p1(v1, v2);  //其中first成员初始化为v1,second成员初始化为v2。
					 	  
p1=make_pair(v1, v2);     // 以v1和v2的值创建一个新的pair对象,其元素类型分别是v1和v2的类型。
 
p1 < p2;       // 两个pair对象间的小于运算,其定义遵循字典次序,优先排first,first不满足排second,返回bool

p1 == p2;                  // 如果两个对象的first和second都相等
p1.first;                   // 返回对象p1中名为first的公有数据成员
p1.second;                 // 返回对象p1中名为second的公有数据成员
       





//数组
pair<int,int> a[10];
a[0]=make_pair("one",1); //使用make_pair 
a[1]=pair<int,int>("tow",2);//使用对象说明 
typedef pair<string,string> Author; //使用typedef简化声明

2. 排序

用sort()排序,默认按照first的值排序。

如何实现按照second排序

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool cmp(pair<int, int>a, pair<int, int> b)
{
    return a.second < b.second;
}
//根据second的值升序排序
 
int main()
{
	pair<int,int> a[10];
	a[1]=make_pair(1,1);  
	a[0]=pair<int,int>(1,2); 
	
	sort(a,a+2,cmp) ;
	cout<<a[0].first;
}
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PairC++ STL中的一个模板类,用于将两个值(可以是不同类型)组合成一个单元。Pair 类型的对象可以在需要一组有序数据时使用,例如将两个数据项存储在一个数据结构中。 Pair 通常用于以下场景: 1. 返回两个值的函数 2. 处理两个值的函数 3. 存储两个值的数据结构 4. 对于需要将键值对映射到一个值的场景 Pair 的语法如下: ``` template <class T1, class T2> struct pair; ``` 其中,T1 和 T2 是要组合成 Pair 类型的两个值的类型。使用 Pair 类型的对象需要引入头文件 <utility>。 例如,以下代码演示了 Pair 的基本用法: ```c++ #include <iostream> #include <utility> using namespace std; int main() { pair<int, string> p1(1, "one"); pair<int, string> p2 = make_pair(2, "two"); cout << "p1: " << p1.first << " " << p1.second << endl; cout << "p2: " << p2.first << " " << p2.second << endl; p1.first = 3; p1.second = "three"; cout << "p1 after update: " << p1.first << " " << p1.second << endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` p1: 1 one p2: 2 two p1 after update: 3 three ``` 在这个例子中,我们创建了两个 Pair 类型的对象 p1 和 p2,它们分别包含一个整数和一个字符串。我们还演示了如何使用 make_pair 函数来创建一个 Pair 类型的对象,make_pair 函数会自动推导出两个值的类型。我们还修改了 p1 对象的值,并输出了更新后的值。 总之,Pair 类型提供了一种方便的方法,可以将两个值组合成一个单元,可以方便地处理和存储这些值。

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