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算法设计章节:回溯算法理论篇分析
前言
在许多情况下,回溯算法相当于穷举搜索的巧妙实现,但性能一般不理想。即使如此,在某些情况下它相对于蛮力穷举搜索(暴力搜索)的工作量也有显著的节省。
一、什么是回溯算法?
- 回溯法也可以叫做回溯搜索法,它是一种搜索的方式。(纯暴力)
- 回溯是递归的副产品,只要有递归就会有回溯。
- 回溯函数也就是递归函数,指的都是一个函数。
- 递归和回溯是相辅相成的,递归函数的下面就是回溯的逻辑。
二、使用原因以及解决的问题
- 组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合
- 切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式
- 子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集
- 排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
- 棋盘问题:N皇后,解数独等等
组合是不强调元素顺序,而排列是强调元素顺序。
三、如何理解回溯法
- 回溯法解决的问题都可以抽象为树形结构,所有回溯法的问题都可以抽象为树形结构。
- 因为回溯法解决的都是在集合中递归查找子集,集合的大小就构成了树的宽度,递归的深度,都构成的树的深度。
- 递归就要有终止条件,所以必然是一棵高度有限的树(N叉树)。
四、回溯模板
1.分解
- 回溯函数模板返回值以及参数
void backtracking(参数){
- 回溯函数终止条件
if(终止条件){
收集结果;
return;
}
- 回溯搜索的遍历过程(单层搜索的过程)
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
2.总体
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}
总结
算法的适当选择,结合数据结构的审慎使用,常常能够迅速导致问题的高效解决,所以想学好算法,必然要学好数据结构。