回溯算法理论篇

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算法设计章节:回溯算法理论篇分析



前言

在许多情况下,回溯算法相当于穷举搜索的巧妙实现,但性能一般不理想。即使如此,在某些情况下它相对于蛮力穷举搜索(暴力搜索)的工作量也有显著的节省。


一、什么是回溯算法?

  • 回溯法也可以叫做回溯搜索法,它是一种搜索的方式。(纯暴力)
  • 回溯是递归的副产品,只要有递归就会有回溯。
  • 回溯函数也就是递归函数,指的都是一个函数。
  • 递归和回溯是相辅相成的,递归函数的下面就是回溯的逻辑。

二、使用原因以及解决的问题

  • 组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合
  • 切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式
  • 子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集
  • 排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
  • 棋盘问题:N皇后,解数独等等

组合是不强调元素顺序,而排列是强调元素顺序。

三、如何理解回溯法

  • 回溯法解决的问题都可以抽象为树形结构,所有回溯法的问题都可以抽象为树形结构。
  • 因为回溯法解决的都是在集合中递归查找子集,集合的大小就构成了树的宽度,递归的深度,都构成的树的深度
  • 递归就要有终止条件,所以必然是一棵高度有限的树(N叉树)。
    在这里插入图片描述

四、回溯模板

1.分解

  • 回溯函数模板返回值以及参数
void backtracking(参数){
  • 回溯函数终止条件
if(终止条件){
		收集结果;
		return;
}
  • 回溯搜索的遍历过程(单层搜索的过程)
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
    处理节点;
    backtracking(路径,选择列表); // 递归
    回溯,撤销处理结果
}

2.总体

void backtracking(参数) {
    if (终止条件) {
        存放结果;
        return;
    }

    for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
        处理节点;
        backtracking(路径,选择列表); // 递归
        回溯,撤销处理结果
    }
}

总结

算法的适当选择,结合数据结构的审慎使用,常常能够迅速导致问题的高效解决,所以想学好算法,必然要学好数据结构。

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