随机化一个结构体
一、定义一个可随机化的结构体
非合并的结构体可以随机化,但是只支持rand关键词,randc关键词只支持合并结构体。
定义一个可随机化的结构体如下:
typedef struct {
bit [31:0] a = 32'ha5a5a5a5;
rand bit [7:0] seq;
} mystruct_s;
rand mystruct_s my1;
需要注意的是rand其实可以省略,但是不建议省略。
二、对结构体进行随机约束
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必须使用std::randomize(seq)对seq变量进行随机化,直接使用randomize将会报错如下
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必须使用with提供约束,使用constraint声明的约束将不起作用。
三、示例
代码如下
typedef struct {
bit [31:0] a = 32'ha5a5a5a5;
rand bit [7:0] seq;
} mystruct_s;
rand mystruct_s my1;
$display(my1);
std::randomize(my1.seq) with{my1.seq>=0;my1.seq<=5;};
$display(my1);
std::randomize(my1.seq) with{my1.seq>=10;my1.seq<=15;};
my1.a = 32'h12345678;
$display(my1);
结果如下
四、参考文献
https://verificationacademy.com/forums/systemverilog/whether-we-can-randomize-structures-and-its-members