placement new是operator new的另外一种形式。对于一个已经存在的对象调用constructor是没有意义的,因为我们知道constructor是用来初始化对象的,而对象只能被初始化一次。但是有时候你是需要在原始分配的内存上构建某个对象,这时候你就可以通过placement new来完成。
class Foo
{
char cc;
float f;
public:
void print() { std::cout << "ADDR: " << this << std::endl; }
void set_f( float _f ) { std::cout << "set f val : " << _f << std::endl; f = _f; }
void get_f() { std::cout << "get f val : " << f << std::endl; }
};
placement new的用法由以下两步组成:
1)调用者分配原始内存
char *buff=new char(sizeof(Foo)*N);
2)在调用者申请的内存空间上调用constructor构建对象
Foo *foo=new (buff)Foo(size);
new (buff)Foo是new operator的用法之一,其中buff作为new operator隐式调用“operator new”时所用,buff作为operator new函数的一个参数,指向已分配的内存空间。这时候的operator new 就是placement new。
placement new的原型看起来如下;
void* operator new(size_t size,void *buff){
return buff;
}
其中size_t为需要构造对象所占用内存空间的大小,buff为已分配空间的地址,这个地址对于调用者而言是已知的,placement new 只是负责将这个空间的地址再次返回。
placement new使用的好处:1)在已有的原始空间构造对象,构造速度快。
2) 已分配好的内存可以反复使用,避免内存碎片化。
placement new还可以解决的一个问题是建立带参数的构造函数对象数组。
// ConsoleApplication31.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class CPong
{
public:
CPong(int m) : v(m)
{
std::cout << "CPong ctor." << std::endl;
}
private:
int v;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char* pong = new char[sizeof(CPong)* 10];
CPong* pp = (CPong*)pong;
for (int i = 0; i<10; ++i)
{
new (pp + i)CPong(i);
}
for (int j = 0; j<10; ++j)
{
pp[j].~CPong();
}
delete[] pong;
system("pause");
return 0;
}
如果你希望将对象产生于heap,请使用new operator,它不但分配内存而且为对象调用constructor;如果你只打算分配内存,请调用operator new,那就没有任何的constructor调用;如果你只是打算在heap object产生时自己决定分配内存分配方式,请写一个自己的operator new,并使用new operator,他会自动调用你所写的new operator;如果你打算在已分配的(并拥有指针)的内存的中构造对象,请使用placement new。