More effect c++

1.指针与引用


char *pc = 0; // 设置指针为空值
char& rc = *pc; // 让引用指向空值
这是非常有害的,引用了空值,结果是不确定的,什么情况都有可能发生,应该尽可能避免这种情况发生。
引用肯定会纸箱一个对象,应该被初始化,值不能为空。
指针也需要被初始化,值可为空。
不存在空值代表引用的效率比指针高,因为不需要检查它的合法性。
void printDouble(const double& rd)
{
} // 肯定指向一个 double
相反,指针则应该总
void
{
if (pd) { // 检查是否为 NULL
cout << *pd;
}
}
指针可以被重新赋值,引用总是指向初始化的对象。
还有一种情况,就是当你重载某个操作符时,你应该使用引用。最普通的例子是操作符[],如&a[1]。


2.cast 类型转换


2.1 static_cast
double i;
static_cast<double>i = (double)i;


2.2 const_cast
常用与转换对象的const属性。


2.3 dynamic_cast
它被用于安全地沿着类的继承关系向下进行类型转换。这就是说,你能用 dynamic_cast 把指向基类的指针或引用转换成指向其派生类或其他兄弟累的指针或引用,而且你能知道是否成功。


2.4 reinterpret_cast
reinterpret_casts 的最普通的用途就是在函数指针类型之间进行转换。
funcPtrArray[0] = &doSomething; // 错误!类型不匹配
reinterpret_cast 可以让你迫使编译器以你的方法去看待它们:
funcPtrArray[0] = reinterpret_cast<FuncPtr>(&doSomething);





  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小竹浮生

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值