数组定义,初始化,以及输入和输出

数组

数组是将一些变量编制到一个组中;用来存放一组类型相同、意义通常也相同的数据。其中每个数据称为数组的元素,每个元素就是一个变量.数组中的每个元素都有各自的位序,可通过数组名和索引号操作各个元素.长度为n的数组索引号范围为[0,n-1].

一维数组

简单实例

定义 初始化 通过数组名和索引号操作各个元素.

#include <stdio.h>


int main(void) {

	//一维数组初始化
	//int s[10];//定义整型长度为10的数组
	//int s[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//完全初始化
	//int s[10] = { 1,2,3,4,5 };//不完全初始化
	//int s[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}//省略长度的初始化,与完全初始化等价

	//一维数组元素的引用:数组名[下标]
	//int a = s[1];
	//printf("%d", a);

	//将一组整数逆置
	int n;//n个整数,n小于40
	printf("请输入数组长度: ");
	scanf_s("%d", &n);
	int a[40];//数组定义
	printf("数组为:");
	for (int i = 0; i < n; i++)//数组元素赋值
		scanf_s("%d", &a[i]);
	for (int j = 0; j < n / 2; j++) {//交换元素
		int temp = a[j];
		a[j] = a[n - j - 1];
		a[n - j - 1] = temp;
	}
	for (int k = 0; k < n; k++) {//循环输出元素
		printf("%d  ", a[k]);
	}
	
	return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述

二维数组

C语言二维数组的存储是按行优先存储的

简单实例

定义 初始化 通过数组名和索引号操作各个元素输入及输出.

#include <stdio.h>


int main(void) {
	//二维数组的定义及其初始化;
	//double a[2][3];//定义了2个一维数组,每个一维数组有三个元素;
	//int b[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 };//按行连续赋值
	//int c[3][2] = { {1,2},{3,4},{5,6} };//按行分段赋值
	//int d[3][3] = { 1,2,3 };//可以对部分元素赋值,未赋值的元素自动取0值
	//int e[][2] = {1,2,3};//第一维长度可以不给出

	//输入二维数组元素
	int f[2][3];
	printf("输入二维数组元素:");
	for (int i = 0; i < 2; i++)
		for (int j = 0; j < 3; j++)
			scanf_s("%d", &f[i][j]);
	//输出二维数组元素
	printf("输出二维数组元素:");
	for (int i = 0; i < 2; i++)
		for (int j = 0; j < 3; j++)
			printf("%d ", f[i][j]);

	return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述
由于程序中定义的二位数组是2行3列,所以输入的多出来的在输出时会自动忽略.

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Java数组初始化: Java数组初始化是指在创建数组后对数组进行赋值操作的操作。在Java中,可以使用以下几种方式来对数组进行初始化: 1. 静态初始化:通过在定义数组时直接给定初始值来初始化数组,例如int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5}。 2. 动态初始化:先定义数组,再通过循环、方法等手段来赋值。 3. 默认初始化:当数组定义时未指定初始值,Java将使用默认值来初始化数组。 4. Arrays.fill()方法:使用Arrays.fill()方法来对数组进行初始化。 5. 多维数组初始化:对于多维数组,需要分别为每一维进行赋值。 Java IO流: 在Java编程中,IO流是指输入/输出流,主要用于处理与外部设备的数据交互。Java提供了两种基本类型的IO流:字节流和字符流。其中,字节流可以读取和写入任何类型的数据,而字符流只能读取和写入字符数据。 常用的Java IO流包括: 1. FileInputStream/FileOutputStream:用于读取和写入字节流。 2. FileReader/FileWriter:用于读取和写入字符流。 3. ByteArrayInputStream/ByteArrayOutputStream:用于读取和写入字节数组。 4. BufferedReader/BufferedWriter:用于缓冲读取和写入字符流。 构成方法的五要素: 在Java中,构造方法是用于创建对象的方法,与普通方法不同,构造方法名称必须与类名相同,没有返回值,并且不能被static、final、abstract修饰。构造方法的五要素包括: 1. 方法名:与类名相同。 2. 访问修饰符:用于控制方法的访问范围。 3. 参数列表:用于接收传入的参数。 4. 方法体:包含具体的方法实现。 5. this关键字:用于表示当前对象。 除此之外,构造方法还有以下特点: 1. 如果没有定义任何构造方法,编译器将自动创建一个默认的构造方法。 2. 构造方法可以重载,即在一个类中可以定义多个名称相同但参数不同的构造方法。 3. 构造方法可以被子类继承。

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