C语言基础学习 - 操作符详解

操作符分类

算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用 和 结构成员

算术操作符

+ - * / %

  1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
  2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
  3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
    //1.算数操作符 + - * / %
	//整数除以0结果会导致程序运行报错,
	//如果编译过程已知除数为0, 那么编译器就会在编译过程报错
	int n = 0;
	printf("%d\n", 10 / n); // 此条语句会在运行时奔溃
	// printf("%d\n", 10 / 0);// 此条语句会在编译时直接报错
	// 当一个表达式的操作数不是相同类型时, 就会发生隐式类型转换 
	/*double n = 1.0 / 2;
	// double n = 1 / 2;// 运行结果是 0, 整数除以整数, 除不尽的部分直接舍弃
	printf("%.1f", n);*/
	// 1/2.0 => 1.0 / 2.0 => 0.5 => 0;
    // int ret = 1 / 2.0; // 结果为 0;

移位操作符

<< 左移操作符
>> 右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
注意
对于移位运算符, 不要移动负数位, 这个是标准未定义的。如下面的代码片段:

int num = 10;
num >> -1;

位操作符

位操作符有:

& //按位与
| //按位或
^ //按位异或

注:他们的操作数必须是整数。
&: 两个数据都为 1, 结果为 1, 否则结果为 0;
|: 两个数据都为 0, 结果为 0, 否则, 结果为 1;
^: 两个数据相同为 0, 相异为 1;

// 二进制表示为: 0001 
int x = 0x1;
// 二进制表示为: 0010
int y = 0x2;
// %x: 打印一个无符号的十六进制的整数
printf("%x\n", x & y);// 0
printf("%x\n", x | y);// 3
printf("%x\n", x ^ y);// 3

实例1: 给 n 的某一位二进制设为 1

int n = 10;
n = n | (1 << 4);

实例2: 给 n 的某一位二进制设为 0

int n = 10;
n = n & (~(1 << 4));

~: 取反操作, 1 -> 0, 0 ->1;

练习

练习1: 不能创建新的变量, 实现两个数的交换

int x = 10;
int y = 20;
/* x = x + y;
y = x - y;
x = x - y; 
printf("%d %d", x, y);*/

x = x ^ y;
y = x ^ y;
x = x ^ y;
printf("%d %d", x, y);

在这里插入图片描述

练习2:编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。

int CountBit_1(int num) {
	int count = 0;
	while (num != 0) {
		// 最低位如果是 1, 模 2 就会余 1, 然后将 num / 2, 就可以取到下一位
		if (num % 2 != 0) {
			count++;
		}
		// num = num / 2 与 num = num >> 1 效果相同
		num = num / 2;
	}
	return count;
}
int main() {
	// 10 => 1010;
	int x = 10;
 	printf("%d\n", CountBit_1(x));
 	system("pause");
 	return 0;
}

结果如图所示: 在这里插入图片描述
上面的函数如果传参是负数, 将会陷入死循环, 因为算术右移左侧一直补 1, 此时这个函数就不行了, 需要想新的办法.

int CountBit(int num) {
	int count = 0;
	for (int i = 0; i < 32; i++) {
		if (num & (1 << i)) {
			count++;
		}
	}

	return count;
}

上述函数的num & 0x1得到的是num的最低位
在这里插入图片描述
为什么 -10 里面有 30 个 1, 因为数据在电脑中的存储使用的是 补码,如下图所示:

在这里插入图片描述
这样就可以理解为什么 -10 的二进制里是有 30 个 1;

赋值操作符

赋值操作符

实例如下面的代码片断所示:

// 初始化
int weight = 120;// 体重
weight = 89;// 不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;// 使用赋值操作符赋值。
//  赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;// 连续赋值
// 这样的代码感觉怎么样?
// 那同样的语义,你看看:
x = y+1;
a = x;
// 这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试

复合赋值符

+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
上述的复合赋值夫都可以写成如下的代码片段:

int x = 10;
x = x+10;
x += 10;//复合赋值

单目操作符

! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
– 前置、后置–
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
单目操作符的使用如下:

#include <stdio.h>
int main() {
int a = -10;
int *p = NULL;
printf("%d\n", !2);
printf("%d\n", !0);
a = -a;
p = &a;
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(int));
printf("%d\n", sizeof a);//这样写行不行?
printf("%d\n", sizeof int);//这样写行不行?
return 0;
}

关系操作符

>
=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
注意:
在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误。

逻辑操作符

&& 逻辑与
|| 逻辑或

练习

#include <stdio.h>
int main()
{
   int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
   i = a++ && ++b && d++;
    //i = a++||++b||d++;
    printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
    return 0;
}

程序的输出结果是什么?
短路求值

  • 对于逻辑与操作说,如果左侧表达值为0,那么右侧不用再计算
  • 对于逻辑或来说,如果左侧表达值为真,那么右侧不应再计算**

条件操作符

也称之为 三目运算符.
exp1 ? exp2 : exp3

练习

  1. 转换成条件表达式,是什么样?
if (a > 5)
        b = 3;
else
        b = -3;

a > 5 ? b = 3 : b = -3;

  1. 使用条件表达式实现找两个数中较大值。
int Max(int x, int y) {
 	//三目表达式,条件运算符
 	int result = x > y ? x : y;
 	return result;
}

逗号表达式

exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
看如下代码片段: 问 c 是多少?

int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);

下标引用、函数调用和结构成员

  1. [ ] 下标引用操作符
    操作数:一个数组名 + 一个索引值
    如下所示:
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实用下标引用操作符
  1. ( ) 函数调用操作符
    接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
 #include <stdio.h>
  void test1() {
  		printf("hehe\n");
  }
  void test2(const char *str)  {
 		printf("%s\n", str);
  }
  int main()  {
  		test1();            //实用()作为函数调用操作符。
  		test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
  		return 0;
  }
  1. 访问一个结构的成员
    . 结构体.成员名
    -> 结构体指针->成员名
    待补充

表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。> 同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升

如何进行整体提升呢?

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
例如,下面的代码片段, 会输出什么结果呢?

char a = 0xff;
printf("移位前: %x\n", a); 
a = (a << 1) >> 1;
printf("移位后: %x\n", a);

结果如图所示:
在这里插入图片描述
为什么 a 明明是一个字符, 但是输出它的长度却是四个字节呢?
这就是为了计算方便先将 a 变量隐形转换为 int, 然后进行移位运算.
思考:
如果将 a 定义为 无符号的字符, 又会输出什么?

算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换

  • long double
  • double
  • float
  • unsigned long int
  • long int
  • unsigned int
  • int

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
注意:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
如下面的代码片段:

float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失

操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。

  1. 操作符的优先级
  2. 操作符的结合性
  3. 是否控制求值顺序。

两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
C语言操作符优先级

// 未定义行为的, 同一个表达式中, 对同一个变量的顺序不能确定, 
// 表达式求值顺序和编译器的实现相关
int i = 1;
int ret = ++i + ++i + ++i;
printf("%d\n", ret);

上面的代码片段在不同的操作系统下有不同的结果.这是一个未定义行为的, 同一个表达式中, 对同一个变量的顺序不能确定.

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