C#类的继承

继承是面向对象程序设计的主要特征之一,它可以让你重用代码,可以节省程序设计的时间。

1.Object类的作用。

Object(object为别名) 是所有类的基类,在C#中所有的类都直接或间接继承于Object,如果在一个类的声明中没有指定它继承于哪个类则是继承于Object类。

2.类继承的实现。

以下定义两个类:

class Parent
{
   //默认的构造函数
   public Parent()
   {
      Console.WriteLine("程序创建了一个父类....");
   }

   //带参数的构造函数
   public Parent(String str)
   {
      Console.WriteLine(str);
   }

   //一个方法
   public void print()
   {
      Console.WriteLine("你调用了一个父类方法....");
   }
}

 

 

Child类继承于Parent类

using System;
public class Child : Parent
{

   //默认的构造函数
   public Child():base("在创建子类时候先调用父类的构造函数");
   {
      Console.WriteLine("程序创建了一个子类....");
   }
   new public void print()
   {
      Console.WriteLine("你调用了一个子类方法.....");
   }
}

using System;
public class Sence
{
   public static void Main()
   {

      //实例化了一个父类
      Parent P=new Parent();

      //实例化了一个子类
      Child C= new Child();
      Console.ReadLine();     
   }
}

 

程序结果:

程序创建了一个父类...

在创建子类时候先调用父类的构造函数

程序创建了一个子类....

2.类的初始化

(1)类在创建对象时,先调用其构造函数进行初始化。如:Parent P=new Parent();

(2)子类在初始化的时候是先调用父类的构造函数,再调用自己的构造函数。但父类有多个构造函数时也可指定要调用哪一个。

   如:public Child():base("在创建子类时候先调用父类的构造函数")调用父类的带参数构造函数。

3.在子类中可调用父类的成员

(1)通过"base"关健字如:public Child():base("在创建子类时候先调用父类的构造函数")。

(2)也可以通过类型的转换:

   Child = new Child()

   Parent Pa= (Parent) C

   Pa.print()

4.子类对父类成员的覆盖

在上述中子类的print()方法是对父类方法print()的覆盖:new print()

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