Quake引擎十三年 历代作品回顾

  十三年前正是《Doom》系列热火朝天的时候,但idSoftware没有停滞不前,在1996年6月22日推出了革命性的“QuakeEngine”,使得游戏引擎真正从2D时代迈向了3D世界,并用光照映射和动态光源取代了之前的静态光照。

  从那以后,诞生了大量基于Quake引擎的优秀作品,特别是《半条命》系列和衍生出来的《反恐精英》几乎无人不知无人不晓,直到今天依然有着顽强的生命力,时不时就会有一群热血青年端起枪杀入网络。

  idSoftware最初开发Quake引擎是为了自己制作游戏,但后来对外开放了授权,因此出现了众多优秀第三方作品。按照idSoftware的划分方式,他们的历代引擎叫作idTech 2/3/4/5,比如正在开发中的《Rage》就是基于id Tech5。

  为表纪念,德国游戏硬件网站PCGH搜集了历年来基于Quake引擎的一些游戏作品,不过由于区域性原因,而且此类游戏中有不少都在德国被禁,所以难免会缺失不少,比如“半条命”系列就全部缺席。

Quake引擎十三年 历代作品回顾

  《异教徒2》(Heretic II)——Raven Software、1998

Quake引擎十三年 历代作品回顾

  《大刀》(Daikatana)——John Romero、2000

Quake引擎十三年 历代作品回顾

  《爱丽丝梦游魔境》(American McGees Alice)——RogueEntertainment、2000

Quake引擎十三年 历代作品回顾

  《重金属:FAKK 2》(Heavy Metal: FAKK 2)——RitualEntertainment、2000
  

Quake引擎十三年 历代作品回顾

  《星际旅行:精英力量》(Star Trek: Voyager EliteForce)——RavenSoftware、2000

Quake引擎十三年 历代作品回顾

  《源毒/星际之门》(Anachronox)——Ion Storm、2001

Quake引擎十三年 历代作品回顾

  《命运战士2:双重螺旋》(Soldier of Fortune II: DoubleHelix)——RavenSoftware、2002

  十三年前正是《Doom》系列热火朝天的时候,但idSoftware没有停滞不前,在1996年6月22日推出了革命性的“QuakeEngine”,使得游戏引擎真正从2D时代迈向了3D世界,并用光照映射和动态光源取代了之前的静态光照。

  从那以后,诞生了大量基于Quake引擎的优秀作品,特别是《半条命》系列和衍生出来的《反恐精英》几乎无人不知无人不晓,直到今天依然有着顽强的生命力,时不时就会有一群热血青年端起枪杀入网络。

  idSoftware最初开发Quake引擎是为了自己制作游戏,但后来对外开放了授权,因此出现了众多优秀第三方作品。按照idSoftware的划分方式,他们的历代引擎叫作idTech 2/3/4/5,比如正在开发中的《Rage》就是基于id Tech5。

  为表纪念,德国游戏硬件网站PCGH搜集了历年来基于Quake引擎的一些游戏作品,不过由于区域性原因,而且此类游戏中有不少都在德国被禁,所以难免会缺失不少,比如“半条命”系列就全部缺席。

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  《异教徒2》(Heretic II)——Raven Software、1998

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  《大刀》(Daikatana)——John Romero、2000

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  《爱丽丝梦游魔境》(American McGees Alice)——RogueEntertainment、2000

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  《重金属:FAKK 2》(Heavy Metal: FAKK 2)——RitualEntertainment、2000
  

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  《星际旅行:精英力量》(Star Trek: Voyager EliteForce)——RavenSoftware、2000

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  《源毒/星际之门》(Anachronox)——Ion Storm、2001

Quake引擎十三年 历代作品回顾

  《命运战士2:双重螺旋》(Soldier of Fortune II: DoubleHelix)——RavenSoftware、2002

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