剑指 Offer 19. 正则表达式匹配
请实现一个函数用来匹配包含'. '
和'*'
的正则表达式。模式中的字符'.'
表示任意一个字符,而'*'
表示它前面的字符可以出现任意次(含0次)。在本题中,匹配是指字符串的所有字符匹配整个模式。例如,字符串"aaa"
与模式"a.a"
和"ab*ac*a"
匹配,但与"aa.a"
和"ab*a"
均不匹配。
示例 1:
输入:
s = "aa"
p = "a"
输出: false
解释: "a" 无法匹配 "aa" 整个字符串。
示例 2:
输入:
s = "aa"
p = "a*"
输出: true
解释: 因为 '*' 代表可以匹配零个或多个前面的那一个元素, 在这里前面的元素就是 'a'。因此,字符串 "aa" 可被视为 'a' 重复了一次。
示例 3:
输入:
s = "ab"
p = ".*"
输出: true
解释: ".*" 表示可匹配零个或多个('*')任意字符('.')。
示例 4:
输入:
s = "aab"
p = "c*a*b"
输出: true
解释: 因为 '*' 表示零个或多个,这里 'c' 为 0 个, 'a' 被重复一次。因此可以匹配字符串 "aab"。
示例 5:
输入:
s = "mississippi"
p = "mis*is*p*."
输出: false
s
可能为空,且只包含从a-z
的小写字母。p
可能为空,且只包含从a-z
的小写字母以及字符.
和*
,无连续的'*'
。
class Solution {
public:
bool isMatch(string s, string p) {
int m = s.size(), n = p.size();
vector<vector<bool>> dp(n + 1, vector<bool>(m + 1, false));
dp[0][0] = true;
for(int i = 2; i <= n; i += 2){
if(p[i - 1] == '*' && dp[i - 2][0])dp[i][0] = true;
}
for(int i = 1; i <= n; ++ i){
for(int j = 1; j <= m; ++ j){
if(p[i - 1] == s[j - 1] || p[ i - 1] == '.'){
dp[i][j] = dp[i - 1][j - 1];
}else if(p[i - 1] == '*'){
dp[i][j] = dp[i - 2][j];
if(p[i - 2] == s[j - 1] || p[i - 2] == '.'){
dp[i][j] = dp[i][j] || dp[i][j - 1];
}
}
}
}
return dp[n][m];
}
};
算法思路
这题主要用到的算法是动态规划,dp[i][j]表示p[0i]和s[0j],是否匹配,当p[i] == s[j]时,dp[i][j]的匹配情况和dp[i- 1][j - 1]一样,重点是对符号’*‘的处理,'*'
表示它前面的字符可以出现任意次(含0次),因此遇到’*‘时,’*'可以去除前面一个字符,此时dp[i][j] = dp[i][j] ||
dp[i-2][j],或者表示前面一个字符,此时dp[i][j] = dp[i][j] || dp[i][j - 1],其它情况则是不匹配。
剑指 Offer 49. 丑数
我们把只包含质因子 2、3 和 5 的数称作丑数(Ugly Number)。求按从小到大的顺序的第 n 个丑数。
示例:
输入: n = 10
输出: 12
解释: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12 是前 10 个丑数。
说明:
1
是丑数。n
不超过1690。
思路一
#define ll long long
class Solution {
public:
int nthUglyNumber(int n) {
vector<ll> dp(n);
dp[0] = 1;
int a = 0, b = 0, c = 0;
for(int i = 1; i < n; ++ i){
dp[i] = min(dp[a] * 2, min(dp[b] * 3, dp[c] * 5));
if(dp[i] == dp[a] * 2){
a ++;
}else if(dp[i] == dp[b] * 3){
b ++;
}else c++;
if(dp[i] == dp[i - 1])i--;
}
return dp[n - 1];
}
};
算法思路
思路一用的是3指针,我们知道丑数是2、3、5的倍数(1除外),因此我们用三个指针指向2、3、5的倍数,然后逐个插入队列,值越小越优先插入,插入时判断上一个是否重复来去重。
思路二
#define ll long long
class Solution {
public:
int nthUglyNumber(int n) {
priority_queue<ll, vector<ll>, greater<ll>> q;
set<ll> st;
q.push(1);
st.insert(1);
ll cur;
for(int i = 0; i < n ; ++ i){
cur = q.top();
q.pop();
if(st.find(cur * 2) == st.end()){
st.insert(cur * 2);
q.push(cur * 2);
}
if(st.find(cur * 3) == st.end()){
st.insert(cur * 3);
q.push(cur * 3);
}
if(st.find(cur * 5) == st.end()){
st.insert(cur * 5);
q.push(cur * 5);
}
}
return cur;
}
};
算法思路
思路二是用最小堆,每次取堆顶元素乘2、3、5然后插入堆,当排除第n个元素时就是答案。
剑指 Offer 60. n个骰子的点数
把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为s。输入n,打印出s的所有可能的值出现的概率。
你需要用一个浮点数数组返回答案,其中第 i 个元素代表这 n 个骰子所能掷出的点数集合中第 i 小的那个的概率。
示例 1:
输入: 1
输出: [0.16667,0.16667,0.16667,0.16667,0.16667,0.16667]
示例 2:
输入: 2
输出: [0.02778,0.05556,0.08333,0.11111,0.13889,0.16667,0.13889,0.11111,0.08333,0.05556,0.02778]
限制:
1 <= n <= 11
class Solution {
public:
vector<double> dicesProbability(int n) {
vector<double> ans(6, 1.0/6), tmp(6, 1.0 / 6);
for(int i = 1; i < n; ++ i){
ans.clear();
ans.resize(5 * (i + 1) + 1, 0);
for(int j = 0; j < 5 * i + 1; j ++){
for(int k = 0; k < 6; ++ k){
ans[j + k] += tmp[j] * (1.0 / 6);
}
}
tmp = ans;
}
return ans;
}
};
算法思路
这一题用的是动态规划算法,n个骰子摇的点数概率和n-1个骰子摇的点数概率是有规律的dp[i][j]表示i个骰子摇到点数j的概率,
d
p
i
j
=
∑
d
p
i
−
1
j
,
(
1
/
6.0
)
dp_{ij} = \sum{dp_{i-1j^,}(1/6.0)}
dpij=∑dpi−1j,(1/6.0)
由上一级所有能组成的点数概率的和组成。
【剑指Offer】系列:
【剑指Offer】栈
【剑指Offer】链表
【剑指Offer】字符串
【剑指Offer】查找算法
【剑指Offer】查找算法(1)
【剑指Offer】搜索与回溯算法
【剑指Offer】搜索与回溯算法(1)
【剑指Offer】动态规划
【剑指Offer】动态规划(1)
【剑指Offer】动态规划(2)
【剑指Offer】双指针
【剑指Offer】双指针(1)
【剑指Offer】双指针(2)
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【剑指Offer】搜索与回溯算法(6)