C++ assert函数与捕获异常

assert()函数

C语言和C++都有一个专门为程序调试准备的工具函数,这就是assert()函数,这个函数是在C语言的assert.h库文件里定义的,所以包含到C++的程序里我们用以下语句对此头文件进行包含:

#include <cassert>

assert()函数需要有一个输入参数,他将测试这个输入参数的真or假状态:
如果这个输入参数的 状态为真,程序什么都不做
如果这个输入参数的 状态为假,程序按照要求进行动作

例如以下代码:

int main()
{
   	
	int i = 20;
	assert(i == 65);//i此时不为65 所以此时assert函数中的输入参数i的状态为假
}

条件判断后的结果:在这里插入图片描述
从上述代码的演示结果我们可以看到assert()函数可以帮我们调试程序,我们可以利用它在某个关键程序的关键假设不成立时立即停止该程序的执行并报错,从而避免发生更严重的问题。

除assert()函数之外,在程序的开发,测试阶段,我们还可以使用大量的cout语句来报告程序里正在发生的事情。

对程序异常和错误信息进行提示的原则:最终用户看到的错误信息应该即专业又清晰,不能轻易的中断程序,不能充满技术细节。


异常处理

为什么需要捕获异常
人们设计出来的程序,是做不到天衣无缝的,在运行时总会出现各种无法进行预判的异常。因此, 我们需要这样一种机制:这种机制不仅能在程序正确的情况下正常运行,还能在程序出现错误的情况下进行相应合理的处理(合理的处理方式是 程序出现异常的时候抛出错误信息,等待解决方案 而不是让错误直接使程序莫名崩溃,甚至导致死机),为了解决这些问题,C++提供了异常处理机制,它一般是由try语句和catch语句构成。

同样是为了对付潜在的编程错误(尤其是运行时的错误,捕获异常是一种完全不同的方法)


捕获异常的基本语法

C++异常处理涉及三个关键字: [try] [catch] [throw]
throw: 当问题出现(检测到错误),程序便会抛出一个异常,这是通过使用throw关键字来完成的
catch:在想要处理问题的地方,通过异常处理程序来捕获异常,catch关键字用于异常的捕获
trytry块中的代码标识着将被激活的特定异常,try语句块后面经常跟着一个或多个catch语句

捕获异常的基本使用思路:
1.安排一些C++代码(try语句)去尝试做某件事,尤其是哪些很可能会失败的事(比如打开一个文件或申请一些内存)。
2.如果发生问题,就抛出一个异常(throw语句)。
3.在安排一些代码(catch语句)去捕获这个异常并进行相应的处理

基本语法结构:

int func(double a,double b)throw(Exceptiontypename抛出的异常的类型1,抛出的异常的类型2) //声明一个具有异常抛出的异
常检测功能函数func

try //异常检测
{
   	
	Do something.
	Throw an exception on error.
}
catch//异常捕获
{
   	
	Do whatever.//异常处理
}

throw语句:

C++通过throw语句来决定抛出的异常信息的类型和需要进行异常捕获的函数的位置,throw语句一般放到需要进行异常捕获的函数声明后方,throw语句的语法如下:

throw(抛出异常表达式) 可以是自定义类型的表达式

该语句抛出一个异常,异常可以是一个表达式,其值的类型可以是基本类型,也可以是自定义的类型。
在某个try语句块里执行过throw语句,throw语句后面的所有语句(范围截止到这个try语句块的末尾)将永远不会被执行

try…catch语句:

try //异常检测
{
   
	语句组1;//异常检测目标语句
	(如果此语句中有一个被进行了异常捕获的函数存在,那么try语句将判断此函数是否处于异常状态)
	语句组2;//异常检测通过后执行的语句<
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