软件智能的大致呈现---aaas系统预期

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这里先简单描述一下aaas系统的最后的呈现大约会是怎样的。

aaas的用户的使用分成三种,服务器和用户界面分类大致如下:

  1. 配备了区块链网卡的因陀罗网(一个由各种分散外围设备DP组成的一多互摄的对等网)- 因特网Internet为介质(普通人的界面。主要实现信息互通,包括信息资源总汇与共享--公共媒介-多媒体) --云计算( 一个三层服务协议栈[ 作为规约。严格或不严格 受控的或不控 自然语言-generalization ]-三流变的体word串- 在数据之前用一个21位的二进制数标识数据段的性质并作为数据段开始的标志(下同)- -一个“总账”。 【aaas中称为“程度网”-区别了动画程度,用来实现个人页面的重定位和重命名。可以理解为对所传输的数据仅仅管理了数据大对象格式,如音频、视频、图像、各类文本等。】
  2. 配备了互联网卡(具有ISO七层通讯协议栈的识别能力)的广域网(一个分层结构的由多个分布式控制系统组成的分布式网络-以互联网internet为介质(编程界面。主要实现网络互联, 数据共享与交换--资本及商业运作-传媒体)--AI (一个三层的通信协议栈[是一个智能 合约,不完全/完全集成 程式化语言 formalization]---通信协议 三层叠的词lexicon串 -在数据之前用一个十六进制数标识)-- 一套“科目帐” 。 【aaas中称为“向度网”,用来实现指定目标环境(目标机)的重定向、重定位和重命名】
  3. 配备了以太网卡的局域网( 一个可内建类型和外扩类别的独立运行的分离网络)- 以3w万维网为介质(应用程序的应用界面。主要实现资产及生产管理- 包括生产主计划,能力资源/物料资源计划--自媒体)--边缘计算。一个三层的数据协议栈[是一种 简约,完全或不完全自动化的公理化语言-categorization]--总线协议-三套接的字符character串---数据以字节为单位, 在数据之前用数字0~9中任意一个为标识 ) 一套“库房帐”。【aaas中称为“维度网”, 指定产品规格及工艺要求的开发环境[宿主机]的重建、重配置、重定向、重定位和重命名。】

注意,aaas的规格比现在的网络的规格高了半个级别。整个系统是由三大类服务器(网卡不同),和具有2034种过程处理能力的专业服务器(运行的程序不同)组成的一个服务器集群。

其中,第一个是一般人的界面,既可以只是看自己想要的信息,也可以提出问题或者对已有的内容提出质疑或直接修改,还可以在已将建立的三种专家系统中提出问题和解决问题和纠错。过程中都会有必要的向导和辅助。 下同。

第二个是面向程序的。无论是架构师还是程序员,无论是系统测试还是功能测试,都可以。

第三类是计算机应用系统,无论是个人,社区还是企业。

界面有两部分,一个是动画区另一个是按钮区。这些按钮 相当于手机上的那些应用程序按键,只不过是在初期按照使用者给自己的定位配发的,之后可以自由增减。

无论哪种情况,都可以在“上线”、“在线”和“在场”三种姿势上任意切换。

此外,aaas系统中一直会开设重要的两类填字游戏(它们是aaas的核心计算能力)。一是双人对抗的数字游戏,二是单人的文字游戏。这些游戏在aaas中使用的姿势是“在场”。

前者是为3个不同方面的数学爱好者设立三种界面:1个21位只有“0”和“1”的二进制数的界面,一个是1~15的十六进制数组成的界面,还有一个是1~9的十进制数的。各自都有自己不同的规则和性质。

后者只有一种界面,是一个九宫格。它是用来测试或引导我们在某种知识、某个主题或领域中的认识的逻辑完整性和深度的。根据九宫格中已经给出的单词以及每个单词之间的联系和限制先选择一个空格填上一个单词直至填完所有的空格。

尽管aaas中还会有其他游戏,如轮盘赌、各种棋牌包括麻将等,但这些都是和前面的三类应用一样属于UI上的。但无论哪一种(三种界面交互、填字游戏和其它游戏还有任何可能的其它项目),都是对aaas核心计算能力的直接或间接的贡献,都有可能成为核心算法的一部分。每一个动手操作aaas的人,都成为aaas家庭的一份子。

以上内容,只是一个初步构想,在概要设计中再完善。届时应该会有一些修改和变化。

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