嵌入式学习day24

一、结构体

1.定义:

结构体类型 构造(定义)语法:

struct 结构体名          //struct结构体类型关键字,结构体名表明这个结构体类型的名称

{

成员列表;

};

例:

struct student

{

char name[20];

char sex;

int sno;

};

struct student s = {“xiaoming”,‘m’,1120};        //初始化,按照成员列表的顺序依次初始化

                                                                               //成员之间用,隔开

2.定义方式
a.先声明,后定义
b.声明的同时定义(结构体名可以忽略)
3.成员变量
a.类型

一般是不同的类型

b.访问

只能通过 . (成员运算符),逐个访问,不能通过累死数据下标的方式逐个遍历;

c.成员运算和指针结构体成员运算

结构体类型变量名  . 成员变量名

结构体类型名指针-> 成员变量名

注意:同一类型的结构体变量之间可以相互赋值,通过结构体变量指针也可以访问到结构体成员,结构体类型,可以作为函数的形参,也可以作为函数返回值类型。

4.结构体类型存储

5.链式数据结构

特点:增加和删除数据方便,但是存取不方便

a.创建一个链表

struct Node head ;

head . next = NULL;        //创建一个空链表

b.插入链表(头插法,尾插法)

二、共用体union

1.定义

共同体技术可以让多个变量共用一块内存空间

union 共用体名

{

成员列表;

};

三、typedef

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