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* 文件名称:第7周项目1:成员函数、友元函数和一般函数有区别(2)
* 作者:于子娴
* 完成日期:2016.4.12
* 版本号:v1.0
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* 问题描述:模仿第7周项目1:成员函数、友元函数和一般函数有区别(1),完成求点类中距离的任务。你需要实现求距离函数的三种版本:分别利用成员函数、友元函数和一般函数求两点间距离的函数,并设计main()函数完成测试。
提示:此项目和例子的区别在于“距离是一个点和另一个点的距离”,不同版本在参数上有体现。三个版本建议分开测试,也可以如示例,放在一个程序中完成。
* 输入描述:
* 程序输出:两点之间的距离。
*/
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy){}
//请继续写需要的代码
double getX() {return x;}
double getY() {return y;}
float dist1(CPoint &p1,CPoint &p2);
friend float dist2(CPoint &p1,CPoint &p2);
};
float CPoint::dist1(CPoint &p1,CPoint &p2)
{
double x1=p1.x-p2.x;
double y1=p1.y-p2.y;
return static_cast<float>(sqrt(x1*x1+y1*y1));
}
float dist2(CPoint &p1,CPoint &p2) //友元函数的实现 类外定义
{
double x=p1.x-p2.x;
double y=p1.y-p2.y;
return static_cast<float>(sqrt(x*x+y*y));
}
float dist3(CPoint &p1,CPoint &p2)
{
double x=p1.getX()-p2.getX();
double y=p1.getY()-p2.getY();
return static_cast<float>(sqrt(x*x+y*y));
}
int main()
{
CPoint myp1(1,1),myp2(4,5);
cout<<"The distance is:";
cout<<myp2.dist1(myp1,myp2)<<endl;
cout<<"The distance is:";
cout<<dist2(myp1,myp2)<<endl;
cout<<"The distance is:";
cout<<dist3(myp1,myp2)<<endl;
return 0;
}
运行结果:
知识点总结:成员函数的原型声明要写在类体内,原型说明了函数的参数表和返回值类型。而函数的具体实现时写在类定义之外的。与普通函数不同的是,成员函数在实现时需要指明类的名称,具体形式为[返回值类型 类名::函数成员名(参数表) { 函数体 }]。友元函数是在类中用关键字friend修饰的非成员函数。友元函数可以是一个普通的函数,也可以是其他类的成员函数。虽然它不是本类的成员函数,但是在它的函数体中可以通过对象名访问类的私有和保护成员。一般函数与之前用的自定义函数相同。
学习心得:刚开始成员函数的调用没有处理好。调用一个成员函数与调用普通函数的差异在于,需要使用“.”操作符指出调用所针对的对象,这一对象在本次调用中称为目的对象。