Unity3D 贪食蛇小游戏Demo[3D版]-准备工作(一)

本文介绍了如何使用Unity3D制作3D贪食蛇小游戏的初步准备,包括设置菜单控制器(MenuController.cs)和创建游戏场景(Main.unity)。通过MenuController实现菜单按钮的功能,并探讨了GridCube.cs在游戏中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
     我们知道,学习是一个循序渐进的过程,所以我们通过做一些小游戏,继而能熟悉灵活使用Unity,而且我们也许还能在游戏开发中找到一点自信。好吧!今天小编为大家分享一下,如何做一个简单的贪吃蛇的小项目。

    1.新建一个Unity3d 项目,并且把需要的图片和资源导入到项目中。



    2.新建一个Menu.unity 场景,作为游戏的一个开始菜单。



    3.实现菜单开始游戏/退出游戏的功能,新建MenuController.cs 菜单控制类。
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