Unity3D贪吃蛇

 简单的贪吃蛇游戏,目前存在的缺陷:没有死亡判定,没有障碍物,没有UI,可以按和移动方向相反的按键

 

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class Control1 : MonoBehaviour

{

    Vector3 oldPosition;

    // Start is called before the first frame update

    void Start()

    {

        InvokeRepeating("snakeMove", 0.1f, 0.5f);

    }

    // Update is called once per frame

    void Update()

    {

    }

    private void snakeMove()

    {

        oldPosition = transform.position;

        float H = Input.GetAxis("Horizontal");

        float V = Input.GetAxis("Vertical&

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