1.编辑器脚本需要引入 using UnityEditor; 命名空间,同时,脚本继承EditorWindow
这一步是在Unity编辑器的菜单界面加入这个功能选项,这段代码在菜单栏的Tool标签下创建了一个 “技能编辑器”这个功能按钮。
下拉列表类型:
增加行间距:
开启一行,结束一行:
开启一列,结束一列:
按钮:
文字输入框:
编辑器是否启动
1.编辑器脚本需要引入 using UnityEditor; 命名空间,同时,脚本继承EditorWindow
这一步是在Unity编辑器的菜单界面加入这个功能选项,这段代码在菜单栏的Tool标签下创建了一个 “技能编辑器”这个功能按钮。
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按钮:
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编辑器是否启动