工厂模式-简单工厂模式【初涉】

定义:

  1. 称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。
  2. 在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例

优势

  1. 对象的创建和对象的使用实现了分离,客服端不需要了解实现细节,降低耦合度
  2. 当你需要什么,只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无须知道其创建细节。

劣势:

  1. 不符合开闭原则,添加新产品需要修改逻辑代码

结构:

工厂角色工厂核心类,负责创建具体的目标类
抽象目标规范子类的公共属性
具体目标实现抽象功能,一般是多个实现类,工厂类创建就是该类类的对象

UML图:

工厂类:

package com.project.factory.simplefactory;

import com.project.factory.methodfactory.ICar;
import com.project.factory.simplefactory.impl.Aody;
import com.project.factory.simplefactory.impl.Byd;
/**
 * 简单工厂类,传入创建车型,创建相应车型,缺陷不能添加车型
 * @author Administrator
 *
 */
public class SimpleFactory {
	public ICar createCar(String type) {
		if (type.equals("奥迪")) {
			return new Aody();
		} else if (type.equals("比亚迪")) {
			return new Byd();
		}
		return null;
	}
}

抽象目标:

package com.project.factory.simplefactory;

/**
 * 卡车接口
 * @author Administrator
 *
 */
public interface ICar {
	/**
	 * 卡车奔跑
	 */
	public void run();
}

实现类:

package com.project.factory.simplefactory.impl;

import com.project.factory.methodfactory.ICar;

/**
 * 奥迪车
 * @author Administrator
 *
 */
public class Aody implements ICar {

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("奥迪跑");

	}
}
package com.project.factory.simplefactory.impl;

import com.project.factory.methodfactory.ICar;
/**
 * 比亚迪车
 * @author Administrator
 *
 */
public class Byd implements ICar {

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("比亚迪跑");

	}

}

测试类:

package com.project.factory.simplefactory;

import com.project.factory.methodfactory.ICar;
import com.project.factory.simplefactory.impl.Aody;
import com.project.factory.simplefactory.impl.Byd;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		SimpleFactory factory = new SimpleFactory();
		ICar car = factory.createCar("奥迪");
		System.out.println(car);
	}
}

参考:http://www.cnblogs.com/Bobby0322/p/4178412.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值