Kotlin vs Flutter:谁将成为跨平台开发市场的最终统治者?

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曾经有一段时间,跨平台开发就是"使用 React Native 和 Flutter 构建应用"的代名词。个人开发者和移动应用开发公司都会依赖这两个框架,从而以更加经济和高效的方式同时在 Android 和 iOS 上推出自己的产品。

但是现在,Kotlin 也加入了这场竞赛。谷歌甚至宣布 Kotlin 现在是 Android 应用程序开发人员的首选语言。于是所有人都想知道谁将成为跨平台开发市场的最终统治者。我们在早些时候已经对比过 Flutter 和 React Native 了,这篇文章就来对比一下 Flutter 与 Kotlin 吧。

什么是 Kotlin Multiplatform?

Kotlin Multiplatform 是这种语言的一项附加功能,可帮助其扩展到 Android 应用程序开发以外的领域。这意味着,它让开发人员可以跨多个平台(例如 iOS、Web、Linux、macOS、Android 和 Java 虚拟机 JVM)共享代码、数据和业务逻辑。

在当下的市场中,投资 Kotlin 应用开发以实现跨平台发布还是一个很新的理念,但令人惊讶的是很多受欢迎的品牌都接受了这一理念。

什么是 Flutter UI 框架?

Flutter 于 2015 年推出,是谷歌 Fuchsia 操作系统的市场开路先锋。它是一个开源 SDK,让人们可以使用单个代码库制作出设计精美,具备原生体验的移动设备、Web 和桌面应用程序。

谷歌的 UI 框架针对当前众多的技术和市场挑战,提供了行之有效的解决方案。结果是 Flutter 很快就成为了理想的跨平台应用开发框架。不仅如此,它还进入了一众顶级品牌所使用的技术列表中。

Kotlin VS Flutter

Kotlin的优点:

  • 这是一个 SDK,而不是框架
  • 容易学习
  • 重用业务逻辑
  • 原生 UI 体验
  • 更高的性能
  • 增强的灵活性和可扩展性

Kotlin的缺点:

  • 仍处于实验状态
  • 可用的库不够多
  • 需要熟悉其他技术栈
  • 较高的开发成本

选择 Flutter 的好处

  • 开源和免费使用
  • 热重载功能
  • 高度可定制
  • 缩减开发周期和成本
  • 支持 Google Firebase
  • 适合创建 MVP 和 App 原型

选择 Flutter SDK 的缺陷

  • 更大的应用体积
  • 需要用 Dart 编程

谁会是跨平台开发大战的胜利者?

Kotlin Multiplatform 和 Flutter 都是可靠的工具,均旨在减少同时在 Android 和 iOS 平台上发布产品所需的时间,并且都得到了谷歌的支持。它们相互之间进行着激烈的竞争,并且每次更新后都变得更具竞争力。

在这种情况下,建议开发人员咨询移动专家,分析你的跨平台应用需求和优先级,来确定 Kotlin 和 Flutter 究竟哪种选择才是更合适的,无论你是选择Kotlin还是Flutter,以下分享两份关于Kotlin和Flutter入门学习资料,相信对你们会有所帮助,需要的可以文末卡片直接领取。

《Kotlin入门到精通》

该内容会使用Kotlin作为主要的语言来开发一个android应用。方式是通过开发一个应用来学习这门语言,而不是根据传统的结构来学习。我会在感兴趣的点停下来通过与Java1.7对比的方式讲讲Kotlin的一些概念和特性。用这种方法你就能知道它们的不同之处,并且知道哪部分语言特性可以让你提高你的工作效率。



现在你知道使用Kotlin实现的小例子了,我确信你会希望尽可能快地把它用在你的
实践当中去。不要担心,在第一章中会帮助你去搭建你的开发环境,这样你才能立
即编写代码。


从Kotlin语法概念的理解项目的创建再到整个项目的完成,每篇都是是采用“一对一”的讲解方式, 侧重总结工作上的实践经验,并和你分享一些疑难问题的解决思路,让你在以后的工作中,能够有方法论的指导。


由于篇幅限制,仅用截图展示了部分,需要完整文档资料的,可以点击文末二维码免费获取

当你掌握了Kotlin语言的基本应用后,就该开始强化学习,进入实战环节,相信这高级Kotlin强化学习(附Demo)的正适合接下来的配套学习。其内容主要包括三个方面Kotlin入门教程、Kotlin实战避坑指南、项目实战《Kotlin Jetpack 实战》。

Kotlin入门教程

Kotlin实战避坑指南:

在这里插入图片描述

项目实战《Kotlin Jetpack 实战》

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《Flutter完整开发实战详解》

一、Dart语⾔和Flutter基础

在这里插入图片描述

⼆、 快速开发实战篇

1、基础控件
2、数据模块
3、其他功能
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三、 打包与填坑篇

1、打包
2、细节
3、问题处理
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四、 Redux、主题、国际化

1、Redux
2、主题
3、国际化
在这里插入图片描述

五、 深⼊探索

1、WidgetsFlutterBinding
2、InheritedWidget
3、内存
4、线程
5、热更新
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六、 深⼊Widget原理

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七、 深⼊布局原理

1、单⼦元素布局
2、多⼦元素布局
3、多⼦元素滑动布局

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⼋、 实⽤技巧与填坑

在这里插入图片描述

九、 深⼊绘制原理

1、绘制过程
2、Slider 控件的绘制实现
在这里插入图片描述

⼗、 深⼊图⽚加载流程

1、图⽚流程
2、本地图⽚缓存
3、其他补充

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⼗⼀、全⾯深⼊理解Stream

1、Stream 由浅⼊深
2、StreamBuilder
3、rxdart

在这里插入图片描述

⼗⼆、全⾯深⼊理解状态管理设计

1、scoped_model
2、BloC
3、flutter_redux
4、fish_redux
在这里插入图片描述

⼗三、全⾯深⼊触摸和滑动原理

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⼗四、混合开发打包 Android 篇

1、前⾔
2、打包
3、插件
4、堆栈
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Flutter ⾯试知识点集锦

Dart 部分
Flutter 部分
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Flutter 开发实战与前景展望 - RTC Dev Meetup

1、移动开发的现状
2、Flutter 实战
3、混合开发
4、PlatformView
在这里插入图片描述

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