kotlin中数据类重写setter getter的正确方法

前言

kotlin的数据类,由于其内部封装了getter和setter方法,极大地简化了我们的编程代码,但同时其不能像java那样方便的重写getter或者setter方法,也给大家造成了一定的麻烦。

举个例子:

data class OrderBean(val createTime: Long)

后端返回的订单数据中,createTime这个字段是长整型的时间戳,但是前端需要转成yyyy-MM-dd这种格式,或者yyyy年MM月dd日这种,再或者更加友好一点,根据时间段,转成1小时前、2天前、一周前这种,在实际开发中都是常有的情况,在Java中我们可以很方便的在getter方法中做这些处理,但是kotlin的getter方法都是内部封装的,并不直接支持重写,我看到网上有些答案是像这样处理的:

data class OrderBean(val _createTime: Long){
 val createTime:String
 get() = { ...do something }
}

这样处理其实并没有真正改变createTime的值,反而会造成一些更大的麻烦,比如,数据类中自动生成的equals(),toString()等一些方法还是会沿用长整型的值,而且当你做某些值对比的时候,会产生一些不可预测的结果。

正确的姿势

有以下三种,你可以根据自己的业务逻辑和团队的话语权进行选择:

  • 让后端改:如果有可能的话,这是最合理,最恰当的方式,后端直接返回我们需要的字段形式,节省了移动端,web端,小程序端等每端各写一套逻辑的时间,并且万一哪段比较坑,实现出来的时间跟你们不一样,可能你们每个都要复查一遍。另外,后端写的话,一旦需求变更,后端处理起来要更加简单方便。
  • 不用data class,使用常规的class:不要拘泥于建议,谁说这些数据实体类就必须要用data class的,使用IDE去自动生成,照样可以,而且还实现了自己的完全控制。
  • 另外创建一个安全的变量:如果在团队中实在人微言轻,有非要用data class,那就去另外创建一个变量,比如:
data class OrderBean(val createTime: Long){
 val createTimeShow:String
  get() = { ...do something }
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对ZaLou.Cn的支持。

更多Android进阶指南 可以扫码 解锁 《Android十大板块文档》

1.Android车载应用开发系统学习指南(附项目实战)

2.Android Framework学习指南,助力成为系统级开发高手

3.2023最新Android中高级面试题汇总+解析,告别零offer

4.企业级Android音视频开发学习路线+项目实战(附源码)

5.Android Jetpack从入门到精通,构建高质量UI界面

6.Flutter技术解析与实战,跨平台首要之选

7.Kotlin从入门到实战,全方面提升架构基础

8.高级Android插件化与组件化(含实战教程和源码)

9.Android 性能优化实战+360°全方面性能调优

10.Android零基础入门到精通,高手进阶之路

敲代码不易,关注一下吧。ღ( ´・ᴗ・` ) 🤔

  • 15
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Kotlin,我们可以通过自定义setter方法重写实体的set方法。通过重写setter方法,我们可以在设置属性值之前、之后添加自定义逻辑或进行其他操作。 以下是一个示例,演示如何在Kotlin重写实体的set方法: ```kotlin // 定义一个实体 class Person { var name: String = "" set(value) { // 在设置属性值之前的逻辑 println("设置属性之前") // 设置属性值 field = value // 在设置属性值后的逻辑 println("设置属性之后") } } ``` 在上面的示例,我们定义了一个名为Person的实体。该有一个名为name的属性,其型为String。我们在属性的setter方法重写了默认的set行为。 在重写setter方法,我们首先添加了在设置属性值之前的逻辑,即打印"设置属性之前"。接下来,我们使用`field`关键字设置属性值,`field`表示属性本身。最后,我们添加了在设置属性值之后的逻辑,即打印"设置属性之后"。 通过这种方式,我们可以在设置属性值之前、之后执行自己的逻辑。例如,我们可以在设置属性值之前验证输入的值,或在设置属性值之后触发其他操作。 使用重写setter方法的示例代码如下: ```kotlin fun main() { val person = Person() person.name = "Alice" } ``` 运行上述代码,输出的结果如下: ``` 设置属性之前 设置属性之后 ``` 上述示例演示了在Kotlin如何重写实体的set方法。通过重写setter方法,我们可以在设置属性值时添加自定义逻辑,以满足特定的需求。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值