#include <iostream>
using namespace std;
//局部变量存放在栈区,不要在函数中返回局部变量的地址,函数退出后,局部变量的内存被系统自动释放
int* print()
{
int a = 10;
return &a;
}
int main()
{
int *p = print();
cout<<*p<<endl;//第一次打印正确的值,是因为编译器做了一次保留;
cout<<*p<<endl;//第二次这个数据就不会保留了;
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
//函数中申请堆区空间,由自己进行释放
//指针a是一个局部变量指针,存放在栈区空间中,但指向堆区内存
int* print()
{
int *a = new int(10);
return a;
}
int main()
{
int *p = print();//函数返回指针赋值给新的变量,函数局部变量a被自动释放
cout<<*p<<endl;//堆区空间可以一直被使用,直到被释放;
cout<<*p<<endl;
delete p;
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
//不要返回局部变量的引用
//局部变量存放在栈区空间中,函数退出后栈区空间被自动释放
int& print()
{
int a = 10;
int &b = a;
return b;
}
int main()
{
int &a = print();
cout<<a<<endl;//第一次编译器会保留函数的返回值
cout<<a<<endl;//第二次值就会被释放掉了,防止后面使用引用
return 0;
}