设计模式——适配器模式

适配器模式

一、定义

将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器让那些接口不兼容的类可以一起工作。

二、角色

  1. Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需要的接口,可以是抽象类或接口或具体类。
  2. Adapter(适配器类):它可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配。适配器Adapter是适配器模式的核心,在类适配器中,它通过实现Target接口并继承Adaptee类来试二者产生联系,在对象适配器中,它通过继承Target关联一个Adaptee对象使二者产生联系。
  3. Adaptee(适配者类):适配者即被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配,适配者类一般是一个具体类,包含了客户希望使用的业务方法,在某些情况下甚至没有适配者类额源代码。

三、实现

类适配器模式结构图
对象适配器模式结构图

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值