C#设计模式--单例模式

0.C#设计模式--简单工厂模式

1.C#设计模式--工厂方法模式

2.C#设计模式--抽象工厂模式

设计模式:

单例模式(Singleton Pattern)

单例模式简单介绍

单例模式的特点:

  • 单例类只能有一个实例。
  • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 单例类必须给所有其它对象提供这一实例。

单例模式类图:

 

单例模式c#代码举例,分别用三种常见的单例模式举例

单例模式1 线程不安全

在多线程的环境下有可能得到Singleton类的多个实例
/// <summary>
    /// 单例模式1,线程不安全
    /// </summary>
    public class Singleton
    {
        private static Singleton _instance = null;

        /// <summary>
        /// 构造方法私有,防止实例化
        /// </summary>
        private Singleton() { }
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                return _instance ?? (_instance = new Singleton()); //??表示,如果_instance为null 则执行后面括号中的
            }
        }
    }

单例模式2 线程安全

需要创建了一个静态只读的进程辅助对象_instanceLock ,由于lock是确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不能进入临界区(同步操作)。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待,直到该对象被释放。从而确保在多线程下不会创建多个对象实例了。只是这种实现方式要进行同步操作,这将是影响系统性能的瓶颈和增加了额外的开销(只是针对系本身开销比较大的情况,一般情况下,这样是可以的,如果说对系统性能要求极高,最好采用第三种方式)
    /// <summary>
    /// 单例模式2,线程安全
    /// </summary>
    public class Singleton
    {
        private static Singleton _instance = null;
        private static readonly object _instanceLock = new object();
        private Singleton() { }
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                lock (_instanceLock)
                {
                    return _instance ?? (_instance = new Singleton());
                }
            }
        }
    }

单例模式3:线程安全(建议用这种方式)

在同步操作之前,添加 判断该实例_instance是否为null就可以降低通过操作的次数了,提高系统的性能
/// <summary>
    /// 单例模式3:线程安全(建议用这种方式)
    /// </summary>
    public class Singleton
    {
        private static Singleton _instance = null;
        private static readonly object _instanceLock = new object();
        private Singleton() { }
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                if (null == _instance)
                {
                    lock (_instanceLock)
                    {
                        if (null == _instance)
                        {
                            _instance = new Singleton();
                        }
                    }
                }
                return _instance;
            }
        }
    }

单例模式测试代码:

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Singleton singleton1 = Singleton.Instance;
            Singleton singleton2 = Singleton.Instance;
           
            if (singleton1 == singleton2)
            {
                Console.WriteLine("ok");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("no");
            }
            Console.Read();
        }
    }

运行结果

源代码工程文件下载

 

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