【LeetCode:2391. 收集垃圾的最少总时间 + 二分】

在这里插入图片描述

🚀 算法题 🚀

🌲 算法刷题专栏 | 面试必备算法 | 面试高频算法 🍀
🌲 越难的东西,越要努力坚持,因为它具有很高的价值,算法就是这样✨
🌲 作者简介:硕风和炜,CSDN-Java领域优质创作者🏆,保研|国家奖学金|高中学习JAVA|大学完善JAVA开发技术栈|面试刷题|面经八股文|经验分享|好用的网站工具分享💎💎💎
🌲 恭喜你发现一枚宝藏博主,赶快收入囊中吧🌻
🌲 人生如棋,我愿为卒,行动虽慢,可谁曾见我后退一步?🎯🎯

🚀 算法题 🚀

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

🚩 题目链接

⛲ 题目描述

给你一个下标从 0 开始的字符串数组 garbage ,其中 garbage[i] 表示第 i 个房子的垃圾集合。garbage[i] 只包含字符 ‘M’ ,‘P’ 和 ‘G’ ,但可能包含多个相同字符,每个字符分别表示一单位的金属、纸和玻璃。垃圾车收拾 一 单位的任何一种垃圾都需要花费 1 分钟。

同时给你一个下标从 0 开始的整数数组 travel ,其中 travel[i] 是垃圾车从房子 i 行驶到房子 i + 1 需要的分钟数。

城市里总共有三辆垃圾车,分别收拾三种垃圾。每辆垃圾车都从房子 0 出发,按顺序 到达每一栋房子。但它们 不是必须 到达所有的房子。

任何时刻只有 一辆 垃圾车处在使用状态。当一辆垃圾车在行驶或者收拾垃圾的时候,另外两辆车 不能 做任何事情。

请你返回收拾完所有垃圾需要花费的 最少 总分钟数。

示例 1:

输入:garbage = [“G”,“P”,“GP”,“GG”], travel = [2,4,3]
输出:21
解释:
收拾纸的垃圾车:

  1. 从房子 0 行驶到房子 1
  2. 收拾房子 1 的纸垃圾
  3. 从房子 1 行驶到房子 2
  4. 收拾房子 2 的纸垃圾
    收拾纸的垃圾车总共花费 8 分钟收拾完所有的纸垃圾。

收拾玻璃的垃圾车:

  1. 收拾房子 0 的玻璃垃圾
  2. 从房子 0 行驶到房子 1
  3. 从房子 1 行驶到房子 2
  4. 收拾房子 2 的玻璃垃圾
  5. 从房子 2 行驶到房子 3
  6. 收拾房子 3 的玻璃垃圾
    收拾玻璃的垃圾车总共花费 13 分钟收拾完所有的玻璃垃圾。
    由于没有金属垃圾,收拾金属的垃圾车不需要花费任何时间。
    所以总共花费 8 + 13 = 21 分钟收拾完所有垃圾。

示例 2:

输入:garbage = [“MMM”,“PGM”,“GP”], travel = [3,10]
输出:37
解释:
收拾金属的垃圾车花费 7 分钟收拾完所有的金属垃圾。
收拾纸的垃圾车花费 15 分钟收拾完所有的纸垃圾。
收拾玻璃的垃圾车花费 15 分钟收拾完所有的玻璃垃圾。
总共花费 7 + 15 + 15 = 37 分钟收拾完所有的垃圾。

提示:

2 <= garbage.length <= 105
garbage[i] 只包含字母 ‘M’ ,‘P’ 和 ‘G’ 。
1 <= garbage[i].length <= 10
travel.length == garbage.length - 1
1 <= travel[i] <= 100

🌟 求解思路&实现代码&运行结果


⚡ 二分

🥦 求解思路
  1. 该题目我们通过二分来求解,每次我们来二分时间,判断此时的时间是否满足要求,如果满足,右边界左移,反之,左边界右移。
  2. 那怎么判断呢?首先我们需要找到专门收集对应的垃圾最后的位置,记录并返回。
  3. 然后去模拟计算每一辆垃圾车去i到i+1位置过程的时间;
  4. 注意,收集垃圾的过程,我们最后直接统一计算即可。
  5. 有了基本的思路,接下来我们就来通过代码来实现一下。
🥦 实现代码
class Solution {
    public int garbageCollection(String[] garbage, int[] travel) {
        int sum = 0;
        for (int v : travel)
            sum += v;
        sum *= 10;
        int left = -1, right = sum + 1;
        while (left + 1 < right) {
            int mid = left + right >> 1;
            if (check(mid, garbage, travel)) {
                right = mid;
            } else {
                left = mid;
            }
        }
        return right;
    }

    private boolean check(int mid, String[] garbage, int[] travel) {
        int n = garbage.length;
        int time = 0;
        int[] lastIndex = findLastIndex(garbage);
        for (int index = 0; index < lastIndex.length; index++) {
            int idx = lastIndex[index];
            if (idx == -1)
                continue;
            for (int i = 0; i < idx; i++) {
                time += travel[i];
            }
        }
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            time += garbage[i].length();
        }
        return time <= mid;
    }

    private int[] findLastIndex(String[] garbage) {
        int n = garbage.length;
        int index1 = -1, index2 = -1, index3 = -1;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            if (garbage[i].contains("G")) {
                index1 = i;
            }
            if (garbage[i].contains("P")) {
                index2 = i;
            }
            if (garbage[i].contains("M")) {
                index3 = i;
            }
        }
        return new int[] { index1, index2, index3 };
    }
}
🥦 运行结果

在这里插入图片描述


💬 共勉

最后,我想和大家分享一句一直激励我的座右铭,希望可以与大家共勉!

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 17
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

硕风和炜

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值