Netty多人与群组聊天

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消息设计

图示:

图1.png

public abstract class Packet {
    /**
     * 协议版本
     */
    @JSONField(deserialize = false, serialize = false)
    private Byte version = 1;


    @JSONField(serialize = false)
    public abstract Byte getCommand();
}


以上是通信过程中 Java 对象的抽象类,定义了一个版本号(默认值为 1 )以及一个获取指令的抽象方法,所有的指令数据包都必须实现这个方法,这样就可以知道某种指令的含义

如客户端请求登录消息:

LoginRequestPacket:

public class LoginRequestPacket extends Packet {
    private String userName;

    private String password;

    @Override
    public Byte getCommand() {

        return LOGIN_REQUEST;
    }
}

登录请求数据包继承自Packet,然后定义了三个字段,分别是用户 ID,用户名,密码,最为重要的就是覆盖了父类的 getCommand() 方法,值为常量 LOGIN_REQUEST。

其余消息图示:

图2.png

编码以及解码

图示:

图3.png

PacketCodec:

public class PacketCodec {

    public static final int MAGIC_NUMBER = 0x12345678;
    public static final PacketCodec INSTANCE = new PacketCodec();

    private final Map<Byte, Class<? extends Packet>> packetTypeMap;
    private final Map<Byte, Serializer> serializerMap;


    private PacketCodec() {
        packetTypeMap = new HashMap<>();
        packetTypeMap.put(LOGIN_REQUEST, LoginRequestPacket.class);
        packetTypeMap.put(LOGIN_RESPONSE, LoginResponsePacket.class);
        packetTypeMap.put(MESSAGE_REQUEST, MessageRequestPacket.class);
        packetTypeMap.put(MESSAGE_RESPONSE, MessageResponsePacket.class);
        packetTypeMap.put(LOGOUT_REQUEST, LogoutRequestPacket.class);
        packetTypeMap.put(LOGOUT_RESPONSE, LogoutResponsePacket.class);
        packetTypeMap.put(CREATE_GROUP_REQUEST, CreateGroupRequestPacket.class);
        packetTypeMap.put(CREATE_GROUP_RESPONSE, CreateGroupRe
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