flutter 学习 贝塞尔曲线

ClipPath 的子元素是一个Container组件,自定义裁剪的对象,对该对象进行切割路径。贝塞尔曲线路径就写在getClip方法里,返回一段路径。

二维贝塞尔曲线是需要控制点和终点,控制点会将直线拉过去,形成一个流畅的弧度,这个弧度就是贝塞尔曲线。

实现代码如下:

import 'package:flutter/material.dart';
class HomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Column(
        children: <Widget>[
          ClipPath(
            clipper: BottomClipperTest(),
            child: Container(
              color:Colors.deepPurpleAccent,
              height: 200.0,
            ),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

class BottomClipper extends CustomClipper<Path> {

  @override
  Path getClip(Size size) {
    var path = Path();
    path.lineTo(0,0);
    path.lineTo(0, size.height-60);
    var firstControlPoint =  Offset(size.width/2, size.height);
    var firstEndPpint = Offset(size.width, size.height-60);
    path.quadraticBezierTo(firstControlPoint.dx, firstControlPoint.dy, firstEndPpint.dx, firstEndPpint.dy);

    path.lineTo(size.width, size.height-6);
    path.lineTo(size.width, 0);

    return path;
  }

  @override
  bool shouldReclip(CustomClipper<Path> oldClipper) => false;
}

class BottomClipperTest extends CustomClipper<Path> {

  @override
  Path getClip(Size size) {
   
   var path = Path();

   path.lineTo(0, 0);

   path.lineTo(0, size.height-40);
   var firstControlPoint = Offset(size.width/4, size.height);
   var firstEndPoint = Offset(size.width/2.25, size.height-30);

   path.quadraticBezierTo(firstControlPoint.dx,
     firstControlPoint.dy, 
     firstEndPoint.dx, firstEndPoint.dy);

     var secondControlPoint = Offset(size.width/4*3, size.height-90);
     var secindEndPoint = Offset(size.width, size.height-40);

     path.quadraticBezierTo(secondControlPoint.dx, secondControlPoint.dy, secindEndPoint.dx, secindEndPoint.dy);

    path.lineTo(size.width, size.height-40);
    path.lineTo(size.width, 0);

    return path;
  }

  @override
  bool shouldReclip(CustomClipper<Path> oldClipper) => false;
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值