小孩分油问题

这篇博客讲述了两个小孩如何仅用一个一斤、一个七两、一个三两的空瓶,精确平分一斤油的故事。采用宽度优先搜索算法设计解决方案,通过队列实现寻找步骤最少的分油方法。然而,代码的适应性和重构性有待提高,作者提出对状态标记方式和路径打印过程优化的需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

两个小孩去打油,一人带了一个一斤的空瓶,另一个带了一个七两、一个三两的空瓶。原计划各打一斤油,可是由于所带的钱不够,只好两人合打了一斤油,在回家的路上,两人想平分这一斤油,可是又没有其它工具,试仅用三个瓶子(一斤、七两、三两)精确地分成两个半斤油来。

算法设计

  1. 初始状态为(10,0,0),结束状态为(5,5,0);

  2. 将初始状态节点压入队列;

  3. 状态出队列,按照不同的分油方法生成子状态,并判断该子状态是否为结束状态:

    i. 若是,则程序退出,并打印从初始状态到结束状态的过程;
    ii. 若不是,则判断此状态是否出现过,若没有出现过则记录它的父状态并将此节点压入队列,若已经出现过则不做操作;

  4. 返回步骤 c).

程序流程

在这里插入图片描述

代码

#include <cstdio>
#include <queue>
#include <stack>

using namespace std;


queue<int> q;
int temp = 0;
int flag[10001] = {
   };

void pull_oil(int* in,int* out, int* no, int inp, int outp, int nop)//三个瓶子都尝试一遍倒油过程
{
   
	int tin, tout, temp1;
	if(in[1]!=in[0]&&out[1]!=0)//out2in
	{
   
		tin = (in[1] + out[1</
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小孩报数问题可以使用循环链表来解决,具体实现步骤如下: 1. 定义一个结构体表示链表节点,包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针。 ```c typedef struct node { int data; // 数据域 struct node* next; // 指向下一个节点的指针 } Node; ``` 2. 创建一个循环链表,首先需要输入小孩的总数和每次报数的数字。然后循环创建节点,并将节点链接起来形成循环链表。 ```c int n, m; printf("请输入小孩的总数n和每次报数的数字m:"); scanf("%d%d", &n, &m); Node* head = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建头结点 head->data = 1; // 头结点数据域存储编号为1的小孩 head->next = head; // 头结点指向自身 Node* tail = head; // 尾指针指向头结点,用于添加新节点 for (int i = 2; i <= n; i++) { Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建新节点 newNode->data = i; // 新节点数据域存储小孩的编号 newNode->next = head; // 新节点指向头结点 tail->next = newNode; // 尾节点指向新节点 tail = newNode; // 尾指针指向新节点 } ``` 3. 实现小孩报数并删除的过程。从头结点开始遍历链表,每次遍历到第m个节点时,将该节点从链表中删除。重复该过程,直到链表只剩下一个节点为止。 ```c Node* p = head; // 指针p指向头结点 while (p->next != p) { // 当链表不为空时 for (int i = 1; i < m-1; i++) { // 找到第m个节点的前一个节点 p = p->next; } Node* q = p->next; // 指针q指向第m个节点 p->next = q->next; // 删除第m个节点 printf("%d ", q->data); // 输出被删除的小孩编号 free(q); // 释放节点空间 p = p->next; // 指针p指向下一个节点 } printf("%d", p->data); // 输出最后剩下的小孩编号 ``` 完整代码如下:

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