QThread的使用要点和例子

前言

程序实现多线程的作用这里就不赘述了,这里主要介绍QT多线程。QT使用多线程非常方便,用QThread类能非常方便地操作线程,配合QT特色的信号和槽机制(signal-slot)和QMutex类锁即可完成各种跨线程的操作。

使用QThread

首先需要包含头文件QThread:

#include <QThread>

新建一个QThread与新建一个变量类似:

QThread myThread;

那么如何把需要运行程序放入新建的线程呢?我们可以新建一个名为MyObject的类:

#include <QObject>  
#include <QDebug>
#include <iostream>

class MyObject : public QObject {  
    Q_OBJECT  
    public:  
        MyObject() {};  
        ~MyObject() {}  

    public slots:
        void show() {  
            qDebug() << "hello";  
        }
};

接着在mainwindow.cpp的MainWindow构建函数中调用:

QThread  * myThread = new QThread;
my = new MyObject;
my->moveToThread(myThread);
myThread->start();  
connect(myThread, SIGNAL(started()), my, SLOT(first()));

这样my这个MyObject类的槽函数show()就会在新建的myThread线程中运行。


然而,以下还有一种更实用的方法,由于比较长,直接上源码,后面会解释:

thread.h

#ifndef THREAD_H
#define THREAD_H

#include <QThread>
#include <iostream>
#include <QDebug>

class Thread : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    Thread();
    void stop();

protected:
    void run(); 
    void printMessage();

private:
    QString messageStr;
    volatile bool stopped;
};

#endif // THREAD_H

thread.cpp

#include "thread.h"

Thread::Thread()
{
    stopped = false;
}

void Thread::run()
{
    while(!stopped)
    {
        printMessage();
    }
    stopped = false;
}

void Thread::stop()
{
    stopped = true;
}

void Thread::printMessage()
{
    qDebug()<< "hello";
    usleep(5);
}

以上的代码新建了一个Thread类,并且重载了run()函数,需要在新线程中运行的代码放在run()中。使用时,在mainwindow类中定义一个Thread成员,接着在需要的地方调用start()即可:
mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QThread>
#include <iostream>
#include <QDebug>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    Thread  myThread;
};

#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    myThraed.start();
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

这样就会不断输出hello.


一些QThread使用要点

  1. 新建的QThread变量可以理解为管理我们新建的线程的类,它本身仍然在原线程里,run()函数里的内容才是新线程。
  2. 基于第一点,我们自己定义的Thread类中如果有槽函数,这个槽函数将在原线程而非新线程中运行,请务必注意!
  3. QThread的安全销毁需要在mainwindow.cpp包含头文件:
#include <QCloseEvent>

并且在mainwindow.cpp中重载:

protected:
    void closeEvent(QCloseEvent *event);//重载,防止线程驻留在系统

他的函数定义为:

void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event)
{
    Thread.stop();
    Thread.wait();
    event->accept();
}
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