创建一个游戏商城涉及很多方面,包括前端展示、后端逻辑、数据库交互等。由于篇幅和复杂性限制,我无法为您提供一个完整的游戏商城代码,但我可以为您提供一个简单的示例,展示如何在不同编程语言中实现购买商品的基

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  1. Python 示例(使用 Flask 框架)timezf.cn
    python
    from flask import Flask, request, jsonify

app = Flask(name)

假设的商品数据

products = {
“sword”: {“name”: “Sword”, “price”: 100},
“shield”: {“name”: “Shield”, “price”: 50},
}

@app.route(‘/buy’, methods=[‘POST’])
def buy_product():
product_id = request.json.get(‘productId’)
if product_id not in products:
return jsonify({“error”: “Product not found”}), 404

product = products[product_id]  
# 这里可以添加支付逻辑、库存检查等  
return jsonify({"message": f"You have successfully purchased {product['name']} for {product['price']} gold."}), 200  

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript 示例(使用 Express 框架)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
app.use(express.json());

// 假设的商品数据
const products = {
sword: { name: ‘Sword’, price: 100 },
shield: { name: ‘Shield’, price: 50 },
};

app.post(‘/buy’, (req, res) => {
const productId = req.body.productId;
if (!(productId in products)) {
return res.status(404).json({ error: ‘Product not found’ });
}

const product = products[productId];  
// 这里可以添加支付逻辑、库存检查等  
res.status(200).json({ message: `You have successfully purchased ${product.name} for ${product.price} gold.` });  

});

app.listen(3000, () => console.log(‘Server is running on port 3000’));
3. Java 示例(使用 Spring Boot)
在 Spring Boot 中,您可以创建一个 REST 控制器来处理购买请求。由于 Java 代码的复杂性,这里只提供一个简单的方法示例。

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

@RestController
public class ShopController {
private Map<String, Map<String, Object>> products = new HashMap<>();

public ShopController() {  
    Map<String, Object> sword = new HashMap<>();  
    sword.put("name", "Sword");  
    sword.put("price", 100);  
    products.put("sword", sword);  
    // 添加更多产品...  
}  
  
@PostMapping("/buy")  
public Map<String, Object> buyProduct(@RequestBody Map<String, String> request) {  
    String productId = request.get("productId");  
    if (!products.containsKey(productId)) {  
        Map<String, Object> response = new HashMap<>();  
        response.put("error", "Product not found");  
        return response;  
    }  
      
    Map<String, Object> product = products.get(productId);  
    // 添加购买逻辑...  
    Map<String, Object> response = new HashMap<>();  
    response.put("message", "You have successfully purchased " + product.get("name") + " for " + product.get("price") + " gold.");  
    return response;  
}  

}
请注意,这些示例仅展示了如何处理购买请求的基本逻辑。在实际应用中,您还需要考虑用户认证、支付处理、库存管理和数据库交互等多个方面。创建一个游戏商城涉及很多方面,包括前端展示、后端逻辑、数据库交互等。由于篇幅和复杂性限制,我无法为您提供一个完整的游戏商城代码,但我可以为您提供一个简单的示例,展示如何在不同编程语言中实现购买商品的基本逻辑。

  1. Python 示例(使用 Flask 框架)
    python
    from flask import Flask, request, jsonify

app = Flask(name)

假设的商品数据

products = {
“sword”: {“name”: “Sword”, “price”: 100},
“shield”: {“name”: “Shield”, “price”: 50},
}

@app.route(‘/buy’, methods=[‘POST’])
def buy_product():
product_id = request.json.get(‘productId’)
if product_id not in products:
return jsonify({“error”: “Product not found”}), 404

product = products[product_id]  
# 这里可以添加支付逻辑、库存检查等  
return jsonify({"message": f"You have successfully purchased {product['name']} for {product['price']} gold."}), 200  

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript 示例(使用 Express 框架)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
app.use(express.json());

// 假设的商品数据
const products = {
sword: { name: ‘Sword’, price: 100 },
shield: { name: ‘Shield’, price: 50 },
};

app.post(‘/buy’, (req, res) => {
const productId = req.body.productId;
if (!(productId in products)) {
return res.status(404).json({ error: ‘Product not found’ });
}

const product = products[productId];  
// 这里可以添加支付逻辑、库存检查等  
res.status(200).json({ message: `You have successfully purchased ${product.name} for ${product.price} gold.` });  

});

app.listen(3000, () => console.log(‘Server is running on port 3000’));
3. Java 示例(使用 Spring Boot)
在 Spring Boot 中,您可以创建一个 REST 控制器来处理购买请求。由于 Java 代码的复杂性,这里只提供一个简单的方法示例。

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

@RestController
public class ShopController {
private Map<String, Map<String, Object>> products = new HashMap<>();

public ShopController() {  
    Map<String, Object> sword = new HashMap<>();  
    sword.put("name", "Sword");  
    sword.put("price", 100);  
    products.put("sword", sword);  
    // 添加更多产品...  
}  
  
@PostMapping("/buy")  
public Map<String, Object> buyProduct(@RequestBody Map<String, String> request) {  
    String productId = request.get("productId");  
    if (!products.containsKey(productId)) {  
        Map<String, Object> response = new HashMap<>();  
        response.put("error", "Product not found");  
        return response;  
    }  
      
    Map<String, Object> product = products.get(productId);  
    // 添加购买逻辑...  
    Map<String, Object> response = new HashMap<>();  
    response.put("message", "You have successfully purchased " + product.get("name") + " for " + product.get("price") + " gold.");  
    return response;  
}  

}
请注意,这些示例仅展示了如何处理购买请求的基本逻辑。在实际应用中,您还需要考虑用户认证、支付处理、库存管理和数据库交互等多个方面。

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