using ll = long long;
template<class T>
struct Fenwick {
int n;
std::vector<T>a;
Fenwick(int n_) {
init(n_);
}
void init(int n_) {
n = n_;
a.assign(n, T{});
}
void add(int x, const T& v) {
for (int i = x + 1; i <= n; i += i & -i) {
a[i - 1] = a[i - 1] + v;
}
}
T sum(int x) {
T ans{ };
for (int i = x; i > 0; i -= i & -i) {
ans = ans + a[i - 1];
}
return ans;
}
T rangeSum(int l, int r) {
return sum(r) - sum(l);
}
};
int main()
{
std::cin.sync_with_stdio(false);
int n, m;
std::cin >> n >> m;
ll a, b = 0;
Fenwick<ll> f1(n + 1),f2(n+1);
for (ll i = 1; i <= n; i++)
{
std::cin >> a;
b = a - b;
f1.add(i, b);
f2.add(i, (i - 1) * b);
b = a;
}
for (ll i = 1; i <= m; i++)
{
int t, x, y, z;
std::cin >> t;
if (t == 1)
{
std::cin >> x >> y >> z;
f1.add(x, z);
f1.add(y + 1, -z);
f2.add(x, z * (x - 1));
f2.add(y + 1, -z * y);//此处为核心,联系上方的公式,想一想为什么这么修改。
}
else
{
std::cin >> x >> y;
std::cout << (y * f1.sum(y+1) - (x - 1) * f1.sum(x)) - (f2.sum(y+1) - f2.sum(x)) << '\n';
}
}
return 0;
}
树状数组区间求和
最新推荐文章于 2024-10-27 12:59:29 发布