利用c语言实现在一个3*3棋盘游戏

本文介绍了一个3*3棋盘游戏的C语言实现,玩家和电脑轮流下棋,当一方有三个棋子连成一线时获胜。程序包含打印棋盘、玩家下棋、电脑下棋和判断获胜者等功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在一个3*3矩阵中下棋,如有一方连续三颗棋子在一条直线上,则获胜。

注:下棋时,输入的是棋子所对应矩阵的具体坐标。

具体代码如下:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<time.h>


char a[3][3]={ 0 };

int size =9;


void qipan()  //打印棋盘

{

int i=0,j=0;

printf("   |   |   \n");

for(i=0;i<3;i++)

{

printf("_%c_|_%c_|_%c_\n",a[i][0],a[i][1],a[i][2]);

if(i<2)

printf("   |   |   \n");

}

}


void  wjxq()//玩家下棋

{

int m=0,n=0;

printf("玩家棋子为@: ");//输入的是旗子所对应的坐标

scanf("%d %d",&m,&n);

if(m<1 || m>3 || n<1 || n>3 || a[m-1][n-1]!=' ')

{

printf("你输出的坐标位置不合法!");

wjxq();

}

else

{

a[m-1][n-1]='@';

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