本文主要讲解在三个预处理指令:宏定义、文件包含、条件编译。
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从你写的C语言源代码到执行经历了以下过程:
什么是预处理:C语言在对源程序进行编译之前,会先处理一些处理,这个过程被称为预处理。其中有一些特殊的指令(例如#include就是一个头文件包含指令),其中这些特殊的指令被称为预处理指令。
什么是预处理指令:
- 所有预处理指令都以符号"#"开头,并且结尾不用分号,主要是为了区分预处理指令和一般的C语句;
- 预处理指令可以出现在程序的任何位置,它的作用范围是从它出现的位置到文件尾;
- 习惯上我们尽可能将预处理指令写在源程序开头,这种情况下,它的作用范围就是整个源程序文件
- C语言提供的预处理指令主要有:宏定义、文件包含、条件编译
宏定义
宏定义可以分为2种:不带参数的宏定义 和 带参数的宏定义。
宏定义的本质就是在预处理时进行替换!!
不带参数的宏定义
一般形式:#define 宏名 字符串
例如:#define ABC 10
作用:在编译预处理时,将源程序中所有"宏名"替换成右边的"字符串",常用来定义常量。
法则:
- 宏名一般用大写字母,以便与变量名区别开来,但用小写也没有语法错误
- 对程序中用双引号扩起来的字符串内的字符,不进行宏的替换操作。
- 在编译预处理用字符串替换宏名时,不作语法检查,只是简单的字符串替换。只有在编译的时候才对已经展开宏名的源程序进行语法检查
- 宏名的有效范围是从定义位置到文件结束。如果需要终止宏定义的作用域,可以用#undef命令
#define PI 3.14
/*
.
.
.
.
*/
#undef PI
5. 定义一个宏时可以引用已经定义的宏名
#define R 3.0
#define PI 3.14
#define L 2*PI*R
#define S PI*R*R
带参数的宏定义
一般形式:#define 宏名(参数列表) 字符串
作用:在编译预处理时,将源程序中所有宏名替换成字符串,并且将 字符串中的参数 用 宏名右边参数列表 中的参数替换
#include <stdio.h>
#define average(a, b) (a+b)/2
int main()
{
int a = average(10, 4);
printf("平均值:%d", a);
return 0;
}
法则
1> 宏名和参数列表之间不能有空格,否则空格后面的所有字符串都作为替换的字符串
#define average (a, b) (a+b)/2 出错!
2> 带参数的宏在展开时,只作简单的字符和参数的替换,不进行任何计算操作。所以在定义宏时,一般用一个小括号括住字符串的参数。
#include <stdio.h>
#define D(a) 2*a
int main()
{
int b = D(3 + 4);
printf("%d", b);
return 0;
}
3> 计算结果最好也用括号括起来
#include <stdio.h>
#define Pow(a) (a) * (a)
int main(int argc, const char * argv[]) {
int b = Pow(10) / Pow(2);
printf("%d", b);
return 0;
}
与函数的区别
从整个使用过程可以发现,带参数的宏定义,在源程序中出现的形式与函数很像。但是两者是有本质区别的:
1> 宏定义不涉及存储空间的分配、参数类型匹配、参数传递、返回值问题
2> 函数调用在程序运行时执行,而宏替换只在编译预处理阶段进行。所以带参数的宏比函数具有更高的执行效率
宏定义函数注意事项
注意:使用宏定义函数时,注意给每个部分使用括号,如下例:
#define ff(a,b) a*b //第一种
#define ff(a,b) (a)*(b) //第二种
//调用
int a = ff(1, 2); //第一和第二种都输出2
int b = ff(1 + 1, 2); //第一种输出3,第二种输出4
实例
例子1:宏函数的计算
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#define fun(a,b,c) (a+b+c)/2
#define area(s,a,b,c) s*(s-a)*(s-b)*(s-c)
int main()
{
float a, b, c;
scanf("%f %f %f", &a, &b, &c);
printf("%0.3f", sqrt(area(fun(a, b, c), a, b, c)));
}
例子2:定义一个宏,交换a,b的值
#include"stdio.h"
#define ZH(a,b) {a=a+b;b=a-b;a=a-b;}//宏定义函数
main()
{
int a, b;
scanf("%d%d", &a, &b);
ZH(a, b);
printf("%d %d", a, b);
}
例子3:定义一个宏,依据a, b, 求余数;
#include<stdio.h>
#define fun(a,b) { printf("%d",a%b); }
int main()
{
int a, b, x;
scanf("%d %d", &a, &b);
fun(a, b);
return 0;
}
例子4:返回最大值
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX2(a, b) (a) > (b) ? (a) : (b)
#define MAX3(a, b, c) (a) > ( MAX2(b, c) ) ? (a) : ( MAX2(b, c) )
int main(void)
{
printf("%d\n", MAX2(1, 2));
printf("%d\n", MAX3(1, 2, 3));
system("pause");
return 0;
}
特殊宏/系统宏
- __FILE__ 宏所在文件的源文件名
- __LINE__ 宏所在行的行号
- __DATE__ 代码编译的日期
- __TIME__ 代码编译的时间
实例
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%s\n", __FILE__);
printf("%d\n", __LINE__);
printf("%s\n", __DATE__);
printf("%s", __TIME__);
return 0;
}
条件编译
什么是条件编译:
- 在很多情况下,我们希望程序的其中一部分代码只有在满足一定条件时才进行编译,否则不参与编译(只有参与编译的代码最终才能被执行),这就是条件编译。
- 条件编译的本质是:在预处理阶段,把符合条件的代挑出来(不符合条件的过滤掉),拿去编译。
if-elif-else-endif
规则:
if 条件1
... code1...
#elif 条件2
. code2...
#else
..code3...
#endif
规则解析:
- 如果条件1成立,那么编译器就会把#if 与 #elif之间的code1代码编译进去(注意:是编译进去,不是执行,很平时用的if-else是不一样的)
- 如果条件1不成立、条件2成立,那么编译器就会把#elif 与 #else之间的code2代码编译进去
- 如果条件1、2都不成立,那么编译器就会把#else 与 #endif之间的code3编译进去
- 注意,条件编译结束后,要在最后面加一个#endif,不然后果很严重(自己思考一下后果)
- #if 和 #elif后面的条件一般是判断宏定义而不是判断变量,因为条件编译是在编译之前做的判断,宏定义也是编译之前定义的,而变量是在运行时才产生的、才有使用的意义
理解条件编译
#include <stdio.h>
#define MAX 11
int main()
{
#if MAX == 0
printf("MAX是0");
#elif MAX > 0
printf("MAX大于0");
#else
printf("MAX小于0");
#endif
return 0;
}
编译预处理后的代码是这样的:
/*stdio.h文件中的内容将会代替#include <stdio.h>的位置*/
int main ()
{
printf("MAX大于0");
return 0;
}
#if defined()和#if !defined()
#if 和 #elif后面的条件不仅仅可以用来判断宏的值,还可以判断是否定义过某个宏。如果前面已经定义过MAX这个宏,就将code编译进去。它不会管MAX的值是多少,只要定义过MAX,条件就成立。
#if defined(MAX)
...code...
#endif
条件也可以取反:
#if !defined(MAX)
...code...
#endif
如果前面没有定义过MAX这个宏,就将code编译进去。
#ifdef和#ifndef
#ifdef的使用和#if defined()的用法基本一致
#ifdef MAX
...code...
#endif
如果前面已经定义过MAX这个宏,就将code编译进去。
#ifndef又和#if !defined()的用法基本一致
#ifndef MAX
...code...
#endif
如果前面没有定义过MAX这个宏,就将code编译进去。
文件包含
也就是我们常用的包含库的指令:
第1种形式#include<文件名>:直接到C语言库函数头文件所在的目录中寻找文件。包含的是C语言标准头文件。
第2种形式 #include "文件名":系统会先在源程序当前目录下寻找,若找不到,再到操作系统的path路径中查找,最后才到C语言库函数头文件所在目录中查找。包含的是自己写的头文件,注意路径。
法则:
1.#include指令允许嵌套包含,比如a.h包含b.h,b.h包含c.h,但是不允许递归包含,比如 a.h 包含 b.h,b.h 包含 a.h。
2.使用#include指令可能导致多次包含同一个头文件,降低编译效率