责任链(ChainOfResponsibility)模式

责任链模式

将对各对象组成一个职责链,然后按照它们在职责链上的顺序一个一个地找出到底应该谁来负责

Chain fo Responsibility模式中的角色

  1. Handler(处理者)
    Handler角色定义了处理请求的接口。Handler角色知道“下一个处理者”是谁,如果自己无法处理请求,他会将请求转给“下一个处理者”
  2. ConcreteHandler(具体的处理者)
    ConcreteHandler角色是处理请求的具体角色,继承自Handler
  3. Client(请求者)
    Client角色是向第一个ConcreteHandler角色发出请求的角色

责任链模式类图

在这里插入图片描述

责任链模式的要点

  1. 弱化了发出请求的人和处理请求的人之间的关系
    Client在向第一个ConcreteHandler发出请求,然后请求会在职责链中传播,直到某个ConcreteHandler角色处理该请求。
    不使用该模式,就必须有某个角色知道“谁该处理什么请求”,就会降低这个角色作为可复用的组件的独立性
  2. 职责链可以动态的改变
    可以动态的改变ConcreteHandler在职责链中的顺序
  3. 会导致处理延迟
    相比于有个有某个角色知道“谁该处理什么请求”,责任链模式会有一定的延迟
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