责任链模式
将对各对象组成一个职责链,然后按照它们在职责链上的顺序一个一个地找出到底应该谁来负责
Chain fo Responsibility模式中的角色
- Handler(处理者)
Handler角色定义了处理请求的接口。Handler角色知道“下一个处理者”是谁,如果自己无法处理请求,他会将请求转给“下一个处理者” - ConcreteHandler(具体的处理者)
ConcreteHandler角色是处理请求的具体角色,继承自Handler - Client(请求者)
Client角色是向第一个ConcreteHandler角色发出请求的角色
责任链模式类图
责任链模式的要点
- 弱化了发出请求的人和处理请求的人之间的关系
Client在向第一个ConcreteHandler发出请求,然后请求会在职责链中传播,直到某个ConcreteHandler角色处理该请求。
不使用该模式,就必须有某个角色知道“谁该处理什么请求”,就会降低这个角色作为可复用的组件的独立性 - 职责链可以动态的改变
可以动态的改变ConcreteHandler在职责链中的顺序 - 会导致处理延迟
相比于有个有某个角色知道“谁该处理什么请求”,责任链模式会有一定的延迟