本人为江南大学学生。该程序由EasyX开发,欢迎参考。
主界面:点击开始进入模式选择界面,点击音乐控制音乐播放,点击退出退出。
界面UI:在艺术设计上,开始按钮是蛇蛋,退出是死亡的蛇,音乐是听音乐的蛇。通过对应的艺术图标来表示按键功能。
点击“开始”后进入游戏模式选择界面,该界面具有动态效果,当鼠标放在对应图标上,图标会放大。
音乐设置界面,点击对应图标暂停/播放音乐。下方有三首乐曲可供选择。
难度选择界面,有三种难度。不同难度下贪吃蛇运动速度不同。
普通模式,最基础的贪吃蛇原型,wasd控制移动,吃到食物后变长,在移动出窗口或吃到自己身体后失败,自动回到初始化状态。按q键进入退出界面,查看当前分数。
显示分数,可选择重开或返回界面。
随后是自由模式,在进入该模式钱可以选择贪吃蛇皮肤。
共有三种皮肤,经典,蜜蜂与彩虹。前两种是静态皮肤,最后一种为动态,在游戏过程中会有彩色变化。
(图片压缩导致gif颗粒化)
在自由模式下,贪吃蛇由鼠标操控前进方向。
在障碍赛模式下,贪吃蛇头部撞墙或碰到敌人或碰到自己身体会死亡。
按空格键可以加速移动。此模式下身体触碰敌人不会死亡(否则太难了没法玩了)
普通难度地图
困难难度地图,在此关卡中心为时针与分针(处于难度考虑,较长针转的较慢)我们的主角贪吃蛇就像是期末赶ddl的大学生一样,在时间不断流逝中,不断遭遇bug袭击。