如何不靠运气变得富有 (十四) —— 特殊技能(specific knowledge)极富创造性或技术性

Naval 是美国风险投资家,这是他的3小时长播客《如何不靠运气变得富有》的中文翻译,介绍了他的财富观,非常值得一读。

如何不靠运气变得富有

第十四条:特殊技能(specific knowledge)极富创造性或技术性

特殊技能能通过课程传授获得

Naval: 如果说特殊技能可以被传授,那就是在工作中,通过学徒制。这就是为什么最好的企业、最好的职业是学徒或自学的职业,因为这些都是社会还没有弄清楚如何培训以及使其批量自动生产的事情。这方面的经典例子是沃伦·巴菲特从学校毕业后去找了本杰明·格雷厄姆。本杰明·格雷厄姆(Benjamin Graham)是《聪明的投资者》(Intelligent Investor)一书的作者,可以说他将价值投资发展成了一套理论并将其发扬光大。巴菲特去找了本杰明·格雷厄姆,并主动提出免费为他工作。

但格雷厄姆说:“你开的价格太高了,免费恰恰是一种高价格。”格雷厄姆说得没错。就像后来1954年时格雷厄姆决定要与巴菲特共事时(给予他学徒机会),巴菲特给他多少钱都不为过。

特殊的技能具有高度的创造性或者技术性

特定的技能也往往具有技术性和创造性。它在技术的前沿,艺术的前沿,交流的前沿。再举个例子,在今天,互联网上有一些梗王能够创造出令人难以置信的梗,并将这一想法传播给数百万人。斯科特·亚当斯(Scott Adams)就是一个很好的例子,他通过有说服力的文字和视频做出准确的预测,基本上正在成为世界上最可信的人之一。

这是他多年来积累起来的特殊技能,因为他年轻时就沉迷于催眠,他通过漫画学会了如何沟通,并很早就开始用直播平台Periscope,所以他一直在练习和人对话,他读过所有关于这个话题的书,他将工作融入到生活的点点滴滴。

这是一个在职业生涯中积累了特殊技能的人的例子。它具有高度的创造性,它具有技术性的元素,而且它永远不会被机器自动化所取代。 没有人会把这一点从他身上夺走,因为斯科特·亚当斯(Scott Adams)为了发展自己的品牌也尽心尽力。他积极地创作Dilbert系列卡通画、写书,并懂得借助Periscope直播平台的媒体优势运作。他在这个品牌上拥有巨大的影响力,如果他想在现有的基础上创造更多的财富,他现在积累的东西就他的杠杆。

特殊的技能特定于个体和情境

Nivi:我们应该称之为独特的知识还是特殊的技能更贴切?

Naval: 我很小的时候就提出了这个框架,当时特殊的技能就一直伴随着我,我没有尝试改变它是因为我所发现的每一个术语都以不同的方式夸大其词。至少特殊的技能(specific knowledge)这个词没被过度消费,因此我可以赋予他新的含义。独特知识的问题是,是的,也许它是独一无二的,但是如果我从别人那里学到它,它就不再是独一无二的,那么就是我们都知道的东西了。所以,与其说它是独一无二的,不如说它是高度依附于现实的,根据个体的实际情况,根据具体问题存在的,它只能依赖于在这个领域中极度的痴迷、兴趣和所花在这个领域的时间来获得。它不能仅仅从一本书中直接读出,也不能在只在一门课程中获得,也不能被设计成一个算法。
特殊技能不能刻意获得

Nivi:说到斯科特·亚当斯,他在博客上发表过一篇文章叫做「努力在2个或以上的领域做到前25%」的文章。在此摘录一段:

如果你想要一个普通的成功的生活,不需要太多的计划。只要远离麻烦,去上学,申请你可能喜欢的工作。但如果你想要与众不同的东西,你有两条路:
1. 成为某方面的最牛逼的人(世界第一梯队)
2. 在两件或两件以上的事情上变得非常优秀(前25%)。

第一种策略几乎是不可能的。很少有人能在NBA打球,也很少有人能出一张白金唱片。真的很难,我不建议任何人去尝试。
第二种策略相当简单。每个人都至少有几个领域是他们可以努力进入前25%的。就我而言,我比大多数人画得都好,但我算不上艺术家。我并不比一般的单口相声演员更幽默,虽然我从来没有成功过,但我比大多数人都更幽默。神奇的是,很少有人能画得很好,也很少有人能写笑话。正是这两者的结合,让我的作品变得如此罕见。当你再加上我的商业背景,我突然有了一个很少有漫画家不亲身经历就能理解的话题。

我总是建议年轻人成为优秀的演说家(前25%)。任何人都可以通过练习来做这件事。如果你把这种才能加到其他任何一种才能上,你就会突然成为那些只有一种才能的人的老板。或者在你的工程学位、法律学位、医学学位、科学学位或其他任何学位的基础上再获得一个商学学位。突然之间,你掌握了主动权,或者你正在利用自己的综合知识创办自己的公司。

因此,不要试图在一件事情上做到最好,这太难了。你需要尝试在三件或更多的事情上做到非常优秀。这是一种获得特殊技能的方式吗?

Naval:我认为最好的方法就是追随自己的内心真正喜欢的事物。在你脑海的某个角落,你会意识到,事实上,这个方面我喜欢,我会留意它的商业方面的可能性。

但我认为,如果你单单为了获得「特殊技能」无病乱投医,或过于以目标为导向地关注钱,那么你不会选择做正确的事情,不会选择你喜欢做的事,所以你不会真正深入进去。根据统计数据,斯科特・亚当斯的观察结果很准。就知识而言,今天有 10,000 个对人类有价值的区域,这 10,000 个区域中排名第一那些位置已经被抢占了。除非你碰巧成为各种领域最痴迷的一万人之一,否则其他人可能会成为这万人中的第一人。

当你开始把3728种一流的销售技巧和很好的写作技巧以及一个非常了解会计和财务的人结合起来,当这个交叉点的需求到来时,你已经通过组合数学从10000扩展到了数百万或数千万。所以,它只是变得没有竞争力。此外,收益在递减。因此,在三四件事上成为前25%要比在某件事上成为世界第一容易得多。

在你擅长得领域建立自己的特殊技能

natural是天生的、本来的意思,这里翻译成擅长的。我认为这是一个非常务实的方法。但最重要的是,我认为一个人不要太刻意地开始积累,因为你内心其实是想挑选你最擅长的东西。每个人都有与生俱来的擅长的东西。

我们都很熟悉这句话,一个有天赋的人。“哦,这个人是天生的与人为善的人,这个人就是社交名媛的料,这个人是天生的程序员,这个人是天生的读者。”所以,不管是干什么的料,你都会想着在这方面加倍努力。

因为人类的个性非常复杂,你可能在很多方面都很有天赋。如果把你在这些方面的天赋结合起来,这样你就可以自动地,仅仅通过纯粹的兴趣和享受,在很多事情上,最终达到25%,10%甚至5%的最高水平。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值