每日一题——小b和灯泡(数论)

学习目标:

代码越怪,跑的越快。

我们常规面对一个问题,第一想法在绝大部分都不是最优的。时空间复杂度都很高,需要我们不断地寻找规律去优化。就像我们常说的“有些你写了几十行的代码,人家只用三行就完成了。”这就是一个评判一个程序员水平高低的标准之一。我们要尽可能地让程序更简洁,更快速。今天的题目就是这样的,高手能够快速地完成题目,但大多数还是需要一段时间思考,然后在小编的点拨下恍然大悟,在距离高手的路上更进一步。


学习内容:

先看下题目:

小b有n个关闭的灯泡,编号为1...n。

小 b 会进行 n 作,第 i 轮她会将编号为 i 的倍数的灯泡的开关状态取反,即开变成关,关变成开。

求 n 作后,有多少灯泡是亮着的。

输入一个数字表示灯泡数n

输出一个数字表示最终亮着的灯泡数

输入输出
3
1

 我们首先对n进行试探

 发现了上述规律,那么我们通过此规律,即可得到我们最终亮灯的数目,看下代码:

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define N 10000000
using namespace std;
int f[N];
int main() {
	int n,ans=0,i,j;
	scanf("%d",&n);
	for(i=1;i<=n;i++) f[i]=1;
	for(i=2;i<=n;i++){
		for(j=i;j<=n;j+=i){
			f[j]++;
		}
	}
	for(i=1;i<=n;i++){
		if(f[i]&1) ans++;
	}
	printf("%d",ans);
	return 0;
}

就是判断每一个数的因子个数,若为奇数,则ans++。


但是如果这样就结束了,便也没有了写这篇博客的意义了。我们在写完后要分析它的时间复杂度,我们可以发现,时间复杂度是比较高的。能不能对它进行优化,或者说是其他更优的方法?

我们仔细想一下,我们判断的依据是什么???一个数的因子数个数为奇数时,它最终才亮。那么什么数,它的因子数个数是奇数??举个例子,对12来说,它的因子有1,2,3,4,6,12,每一个因子都有和它对应的“另一半因子”,2*6=12,3*4=12。他们必然是成对出现,也就一定是偶数。若想出现奇数,只能是有两个一样因子,像9,3*3=9,这样的数,它的因子个数才为奇数。

没错,就是我们说到平方数:1,4,9,16,25...只有出现这样的数,最后的结果才是亮的。那么我们是不是就可以说是,最后亮的总数是\sqrt{n}(向下取整)。再看下代码

#include<bits/stdc++.h>
#include<math.h>
#define ll long long
#define N 10000000
using namespace std;
int f[N];
int main() {
	int n;
	scanf("%d",&n);
	printf("%d",(int)sqrt(n));
	return 0;
}

看到这里你是不是会大呼nb!第一个写了那么多的代码,现在实际只用了三行。而且时间复杂度和空间复杂度均为O(1),是最快的算法。


如果你认为这个方法很nb,请留下你的赞和关注,小编后续会更新更多nb的方法。

有不同方法的朋友也可以在评论区留言交流。

记得点赞收藏,防止以后找不到哦!

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