opengl VS环境配置
(1)把include文件夹内东西全部复制到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio 10.0\VC\include文件夹中
(2)把lib文件夹内东西放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。
(3)把System32文件夹内东西全部放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32和SysWOW64)
新建好工程后
链接OpenGL libraries。在Visual C++中先右击项目,选择属性,找到连接器标签,最后在输入中的附加依赖库加上
OpenGL32.lib
GLu32.lib
(1)把include文件夹内东西全部复制到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio 10.0\VC\include文件夹中
(2)把lib文件夹内东西放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。
(3)把System32文件夹内东西全部放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32和SysWOW64)
新建好工程后
链接OpenGL libraries。在Visual C++中先右击项目,选择属性,找到连接器标签,最后在输入中的附加依赖库加上
OpenGL32.lib
GLu32.lib
GLaux.lib
下载地址:http://download.csdn.net/detail/cracent/9479841