Unity热更新 分为资源热更新和代码热更新。 资源热更新 AssetBundle 代码热更新的机制: 项目开发中,可以将部分逻辑提取至一个单独的代码库工程中,打包为DLL。将DLL打包为AssetBundleUnity程序动态加载assetBundle中的DLL文件,使用Reflection机制来调用代码。