Cocos2d-x 创建(create)动画对象CCAnimation报错分析


本人在使用精灵表单创建动画的过程中突然遇到了一些个问题,下面进行一下分析总结。


根据在Cocos2d-iphone中的经验,我写出了如下的代码:

CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("my.plist");
    CCSpriteBatchNode *batchNode = CCSpriteBatchNode::create("my.png");
    this->addChild(batchNode);
    
    
    CCArray *frameArray = CCArray::create();
    
    for (int i=1; i<=4; i++) {
        CCSpriteFrame *frame = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName(CCString::createWithFormat("switch_off_1_%d.png",i)->getCString());
        frameArray->addObject(frame);
    }
        
    CCAnimation *animation = CCAnimation::create(frameArray, 0.4);
    
    CCAnimate *animate = CCAnimate::create(animation);
    
    CCSprite *iconSprit
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