Unity之数据本地写入和读取

本文介绍了Unity如何实现数据的本地存储和读取,经过测试,该方法在多个平台上均能稳定工作,详细教程可参阅指定链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1	using System;
 
2	using System.Collections;
 
3	using System.Collections.Generic;
 
4	using System.IO;
 
5	using UnityEngine;
 
6	using UnityEngine.Networking;
 
7	using UnityEngine.UI;
 
8	
 
9	public class DataWriteAndRead: MonoBehaviour
 
10	{
   
 
11	    //文本内容
 
12	    string infoall;
 
13	    void Start()
 
14	    {
   
 
15	        //android、ios、PC都可以: Application.persistentDataPath +"/FileName.txt"
 
16	
 
17	        //删除文件
 
18	        DeleteFile(Application.persistentDataPath, "FileName.txt");
 
19	        //创建文件,写入数据
 
20	        CreateFile(Application.persistentDataPath, "FileName
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