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转载 Unity5.4新版AssetBundle资源打包
(1)新版本 唯一打包API Buildpipeline.BuildAssetBundle (2)在资源的Inpector界面最下方可设置该资源的assetbundleName, 每个assetbundleName对应一个Bundle,即assetbundleName相同的资源会打在一个Bundle中。 (3),我们还可以在Inpector中设置另一个名字,即variant(变体
2017-12-25 15:01:45 553
空空如也
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