为linux添加自己的USB驱动

本来想为mini2440添加自己的USB驱动,然后通过手柄做一些控制,结果一开始就遇到自己写的驱动被抢占了,google了几天未果,在csdn发了一个求助帖(http://topic.csdn.net/u/20100926/15/b5c7fc3b-e4f9-4843-89d2-b88ea484b9f3.html?34584),deep_pro兄提供了一个方法,借助这个方法我打开了胜利之门。

 

1、驱动编写不用多说,不会的参照usb-skeleton.c。我的模块名是joystick,所以编译后的模块是joystick.ko。

 

2、安装模块。

insmod&dmesg发现自己驱动的probe没有被调用,下面被抢占的输出:

usb 5-1.4: new low speed USB device using uhci_hcd and address 6
usb 5-1.4: New USB device found, idVendor=0e8f, idProduct=0002
usb 5-1.4: New USB device strings: Mfr=1, Product=2, SerialNumber=0
usb 5-1.4: Product: BETOP USB GAMEPAD
usb 5-1.4: Manufacturer: GreenAsia Inc.   
input: GreenAsia Inc. BETOP USB GAMEPAD as /devices/pci0000:00/0000:00:1d.0/usb5/5-1/5-1.4/5-1.4:1.0/input/input12
generic-usb 0003:0E8F:0002.0004: input,hidraw1: USB HID v1.10 Joystick [GreenAsia Inc. BETOP USB GAMEPAD] on usb-0000:00:1d.0-1.4/input0

 

之后deep_pro提供了一个方法(http://hi.baidu.com/deep_pro/blog/item/415ec217bdead20c4b90a77d.html),找到抢占设备的模块是usbhid,如果禁用此模块的话插入别的usbhid设备也用不了了,比如鼠标和键盘,所以只能让该模块忽略掉特定的设备,于是就开始读内核源码。刚开始我钻到了死角,一直在内核源码树下drivers/hid目录下找,把所有关于GREENASIA和PANTHERLORD的#define都注释了,还是未能解决,后来step out and look back,整理一下思路,钻到drivers/hid/usbhid里面找(之前也进去过,只是没怎么研究),用过函数嵌套关系一层一层回溯,终于到了顶点,在usbhid/hid-core.c里面的usbhid_probe(这是usbhid模块的probe函数)发现,如果不为设备调用hid_add_device,那该设备就不被usbhid模块抢占,所以我在usbhid模块的probe函数开头加了一段过滤代码,问题就解决了。

 

修改后的代码:

 

 

ignored_list和is_ignored_device是我自己添加的。


重新编译usbhid模块和joystick模块,安装,插入手柄,输出如下:

usb 1-1: new low speed USB device using s3c2410-ohci and address 11

usb 1-1: New USB device found, idVendor=0e8f, idProduct=0002

usb 1-1: New USB device strings: Mfr=1, Product=2, SerialNumber=0

usb 1-1: Product: BETOP USB GAMEPAD

usb 1-1: Manufacturer: GreenAsia Inc.   

usb 1-1: configuration #1 chosen from 1 choice

*** Device ignored ***

VendorID = 0E8F, ProductID = 0002

GreenAsia Inc.   

BETOP USB GAMEPAD

**********************

*************** Probe for joystick. ****************

bNumEndpoints: 1

direction: (81)Endpoint type: intterupt

MaxPacketSize: 8


嘿嘿,自己驱动的probe函数被调用了,接着就可以和设备通信了,至于怎么通信,还是看usb-skeleton.c

 

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