作用域
1.全局作用域
直接编写到script标签中的JS代码,都在全局作用域中
全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁
在全局作用域中有一个全局对象window,他代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器创建,我们可以直接使用
在全局作用域中,创建的变量都会作为window的属性保存
创建的函数都会作为window的方法
全局作用域都是全局变量,在页面的任何位置都可以访问到
2.函数作用域
调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁,每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间相互独立互不影响
在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量,全局作用域中无法访问到函数作用域的变量
当在函数作用域操作一个变量时,他首先会在自身作用域中寻找,如果有就直接使用,如果没有就向上一级作用域寻找,知道找到全局作用域,如果全局作用域中也没有,就会报错
在函数作用域中想使用全局中的同名变量,使用window.变量名
在函数中不适用var声明的变量,会成为全局变量
3.声明提前
使用var关键字声明变量,会在所有代码执行前被声明(但不会被赋值),但是不用var关键字声明的关键字则不会被提前声明
函数声明会在所有代码执行前声明并创建完成,可以在任何位置进行调用,但是如果使用了var声明函数,则不会赋值,不可以在赋值之前调用
4.this
解析器在调用函数每次都会向函数内部传递一个隐含的参数,这个隐含的参数就是this,this指向的是一个对象,这个对象我们称之为函数执行的上下文对象,根据函数的调用方式的不同,this会指向不同的对象
以函数的形式调用时,this永远都是window
以方法的形式调用时,this就是调用方法的那个对象
以构造函数函数的形式调用时,this就是新创建的那个对象
使用call/apply调用时,this就是其指定的对象
响应函数中,绑定的在那个元素上,this就是那个元素
5.构造函数
构造函数和普通函数的区别就是调用的方式不同
普通函数是直接调用,构造函数需要使用new关键字调用
构造函数的执行流程:
1.立即创造一个新的对象
2.将新建对象设置为函数中的this,在构造函数中可以使用this来引用新建对象
3.逐行执行函数中代码
4.将新建的对象作为返回值返回
使用同一个构造函数创建的对象,我们称之为一类对象。也将一个构造函数称为一个类。
我们将通过一个构造函数创建的对象,称之是该类的实例
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原型链
原型:JS声明构造函数(用来实例化对象的函数)时,会在内存中创建一个对应的对象,这个对象就是原函数的原型。构造函数默认有一个prototype属性,prototype的值指向函数的原型。同时原型中也有一个constructor属性,constructor的值指向函数对象。 通过构造函数实例化出来的对象,并不具有prototype属性,其默认有一个proto属性,proto的值指向构造函数的原型。在原型对象上添加或修改的属性,在所有实例化出的对象上都可共享。 原型链:当在实例化的对象中访问一个属性时,首先会在该对象内部(自身属性)寻找,如找不到,则会向其proto指向的原型中寻找,如仍找不到,则继续向原型中proto指向的上级原型中寻找,直至找到或Object.prototype.proto为止(值为null),这种链状过程即为原型链。
1.函数的prototype属性
每个函数都有一个prototype属性,它指向一个Object空对象(即称为原型对象),原型对象都有一个属性constructor,他指向函数对象
2.给原型对象添加属性或者方法,函数的所有实例对象自动又有原型中的属性或方法