兰顿蚂蚁

这道题遇到的坑太多了:

  • 输入单个字符成问题,用System.in.read()就会出现InputMismatchException,说int k=scanner.nextInt();出错,最后我用了scanner.next()方法输入字符串然后再用charAt()方法才取出了s。
  • 对于向前移一格这个步骤,我刚开始写了一个函数,然后在主函数里调用这个方法,发现值传递引发了错误,x和y并不能真正地被进行加减操作,于是只好把这个操作全部放到主函数里边来。当然这里要用if{} else if{} else{}语句来完成。
  • 记:用System.in.read()时,我们在键盘上按下的任何一个键都会被当做是输入值,而scanner不是。
import java.util.Scanner;

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        int m=scanner.nextInt();
        int n=scanner.nextInt();
        int[][] arr=new int[m][n];
        for(int i=0;i<m;i++) {
            for(int j=0;j<n;j++) {
                arr[i][j]=scanner.nextInt();
            }
        }
        int x=scanner.nextInt();
        int y=scanner.nextInt();
        String string=scanner.next();
        char s=string.charAt(0);
        int k=scanner.nextInt();
        char[] arr2=new char[]{'U','R','D','L'};

        for(int i=0;i<k;i++) {
            //若蚂蚁在黑格
            if(arr[x][y]==1) {
                //右转90度
                if(getPos(s, arr2)!=3) {
                    s=arr2[getPos(s, arr2)+1];
                }
                else {
                    s=arr2[0];
                }
                //黑格变白格
                arr[x][y]=0;
                //向前移一格
                if(s=='U')
                    x=x-1;
                else if(s=='R')
                    y=y+1;
                else if(s=='D') 
                    x=x+1;
                else
                    y=y-1;
                if(i==k-1)
                    System.out.println(x+" "+y);
            }

            //若蚂蚁在白格
            else {
                //左转90度
                if(getPos(s, arr2)!=0) {
                    s=arr2[getPos(s, arr2)-1];
                }
                else {
                    s=arr2[3];
                }
                //白格变黑格
                arr[x][y]=1;
                //向前移一格
                if(s=='U')
                    x=x-1;
                else if(s=='R')
                    y=y+1;
                else if(s=='D') 
                    x=x+1;
                else
                    y=y-1;
                if(i==k-1)
                    System.out.println(x+" "+y);
            }
        }
        scanner.close();
    }
    public static int getPos(char s,char[] arr2) {
        int pos=0;
        for(int i=0;i<arr2.length;i++) {
            if(s==arr2[i]) {
                pos=i;
                break;
            }

        }
        return pos;
    }
}
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兰顿蚂蚁是一种计算机模拟生物,其行为类似于真实的蚂蚁。在兰顿蚂蚁的模拟中,一只虚拟的蚂蚁在一个无限大的网格中行走,它会遇到黑色或白色的格子。如果它遇到的是白色的格子,它会向右转,并将当前的格子涂成黑色;如果它遇到的是黑色的格子,它会向左转,并将当前的格子涂成白色。下面是使用Java模拟兰顿蚂蚁的代码: ```java public class LangtonAnt { private int[][] grid; private int antX, antY, antDir; private final int ANT_UP = 0, ANT_RIGHT = 1, ANT_DOWN = 2, ANT_LEFT = 3; public LangtonAnt(int width, int height) { grid = new int[width][height]; antX = width / 2; antY = height / 2; antDir = ANT_UP; } public void step() { if (grid[antX][antY] == 0) { antDir = (antDir + 1) % 4; grid[antX][antY] = 1; } else { antDir = (antDir + 3) % 4; grid[antX][antY] = 0; } switch (antDir) { case ANT_UP: antY--; break; case ANT_RIGHT: antX++; break; case ANT_DOWN: antY++; break; case ANT_LEFT: antX--; break; } if (antX < 0) { antX = grid.length - 1; } else if (antX >= grid.length) { antX = 0; } if (antY < 0) { antY = grid[0].length - 1; } else if (antY >= grid[0].length) { antY = 0; } } public void printGrid() { for (int y = 0; y < grid[0].length; y++) { for (int x = 0; x < grid.length; x++) { if (x == antX && y == antY) { System.out.print("*"); } else if (grid[x][y] == 0) { System.out.print(" "); } else { System.out.print("#"); } } System.out.println(); } } public static void main(String[] args) { LangtonAnt ant = new LangtonAnt(50, 50); for (int i = 0; i < 10000; i++) { ant.step(); } ant.printGrid(); } } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个`LangtonAnt`类来表示兰顿蚂蚁。在类的构造函数中,我们初始化了一个二维数组来表示网格,并将蚂蚁的初始位置设置在网格的中心。蚂蚁的初始方向为向上。 `step`方法是模拟蚂蚁的行走过程。首先,我们检查当前蚂蚁所在的格子的颜色。如果是白色的,我们将蚂蚁的方向向右转,并将当前的格子涂成黑色。否则,我们将蚂蚁的方向向左转,并将当前的格子涂成白色。然后,我们根据蚂蚁的方向更新蚂蚁的位置。如果蚂蚁走出了网格的边界,我们将它的位置重新设置到网格的另一侧。 `printGrid`方法用来输出当前的网格状态。我们使用`*`来表示蚂蚁的位置,使用空格表示白色的格子,使用`#`表示黑色的格子。 在`main`方法中,我们创建了一个`LangtonAnt`对象,并模拟了10000步蚂蚁的行走过程。最后,我们调用`printGrid`方法输出了模拟结束后的网格状态。
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