C++运算符重载和operator函数重载

主要有三种情况:①运算符重载 ②operator函数重载 ③operator函数是类的友元

运算符重载

对已有的运算符重新定义,赋予另一种功能。运算符的重载一般是在类中定义的,这样就可以在该类中使用已重载的运算符进行相应的操作。这里利用了一个函数 operator()函数,一般定义的时候:

函数返回类型 operator(要重载的运算符)(参数列表)//这是声明
//例如:
//假设有一个类,名为A
A operator
+(A &a);//重载运算符“+”,此处是函数声明;
A A::operator+(A &a){   //这是具体定义
  ...
}//第一个A是函数返回类型,第二个A是该函数属于A类,第三个A是函数形参类型。

在operator+()函数中可以自动得到指向当前对象的this指针,因此只需要运算的另一个参数即可。可以调用该函数或者直接使用重载后的运算符。

c=a.operator(b) //当前对象为a,传入参数为对象b,返回值存到c中
c=a+b  //直接使用重载后的运算符操作,两者等价

下面举一个复数相加的例子

#include<iostream>
using namespace std;

class complex {
public:
	int a; //实部
	int b; //虚部
public:
	complex() {};
	complex(int x, int y) :a(x), b(y) {};
	//+运算符重载
	complex operator+(complex x) {
		complex temp;
		temp.a = this->a + x.a;
		temp.b = this->b + x.b;
		return temp;
	}
	void show();
};
void complex::show()
{
	cout << a << "+" << b << "i" << endl;
}
int main()
{
	complex a(1, 2);//调用变换构造函数
	complex b(3, 1);//调用变换构造函数
	complex c; //调用默认构造函数
	c = a + b;
	//也可以用调用函数的方式
	//c = a.operator+(b);
	c.show(); //
	return 0;
}

同理,可以实现复数的减法,乘法等。

operator函数重载

上面我们的operator函数的功能是实现两个对象的运算。假如我们想要实现一个对象和别的数据类型的运算,那么就要实现operator函数的重载。例如:c = a + 2; 其中a,c都是对象;
举个例子,有一个学生类,数据成员是age,希望能直接运算他的年龄并赋值给别的对象。

#include<iostream>
using namespace std;

class student{
	public:
		int age;
	public:
		student(){};
		student(int t_age):age(t_age){};
		student operator+(int increment);
		void show_age()
		{
			cout<<"age = "<<age<<endl;
		}
}; 
student student::operator+(int increment)
{
	student stu;
	stu.age = this->age + increment;
	return stu;
	//注意这里不能返回引用,因为stu是局部对象(临时变量),当函数调用结束之后,就会被销毁,不会被存储在内存中,也就不存在地址。返回引用/指针将会报错。
}
int main()
{
	student stu(10);
	student stu2;
	stu2 = stu + 20;
	stu2.show_age(); //age = 30 
//当然也可以进行自加运算
	stu = stu + 20;
//但是不能这样,因为没有重载 += 运算符

	return 0;
}

假如此处不想赋值给别的对象,只是修改自己本身的年龄,那么operator函数应该这样写:

void operator+(int increment); //函数声明
void student::operator+(int increment)
{
	this->age += increment;
}

//函数调用
student stu(10);
stu.operator+(10); //只能直接调用
//stu + 10; //不能用+,因为没有返回值

operator函数是类的友元

如果将operator函数定义为类的成员函数,那么就算重载之后运算符的左边也只能是对象,而不能是数值。为了能够进行类似c=2+a的运算,其中a,c都是对象。可以把operator函数定义为类的友元函数。当operator函数声明为一个类的友元之后,那么该函数就可以操作类中的数据。
例如:

#include<iostream>
using namespace std;

class student{
	public:
		int age;
	public:
		friend student operator+(int increment,student x); //声明友元函数
		student(){};
		student(int t_age):age(t_age){};
		void show_age()
		{
			cout<<"age = "<<age<<endl;
		}
}; 
//友元函数实现,注意这不是类的成员函数
student operator+(int increment,student x)
{
	student temp;
	temp.age = x.age + increment;
	return temp;
}

int main()
{
	student stu(10);
	student stu2;
	stu2 = 20 + stu; //调用operator函数
	stu2.show_age(); //age = 30 
	return 0;
}

注意:当将operator函数作为友元函数时,应该保证有一个参数至少是类的对象,否则若两个参数都是数值2+3就无法判断是正常的2+3还是调用这里的函数operator+(2,3);将会出现编译错误。

总结

①运算符重载是为了实现两个对象之间直接运算; c = a + b;
②operator函数重载是为了一个对象可以直接和别的数据类型进行运算:c = a + 2;
③将operator函数声明为类的友元是为了别的数据类型能和一个对象直接运算: c = 2 + a;

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C++运算符重载和虚函数是两个重要的概念。运算符重载可以让我们自定义运算符的行为,虚函数则可以实现多态性,使派生能够覆盖基的同名函数。下面是对它们的实验小结: 1. 运算符重载 运算符重载C++的一个重要特性,可以让我们自定义运算符的操作。通过运算符重载,我们可以让自己定义的类型支持各种运算符操作,比如加、减、乘、除等。 在实验,我们定义了一个Rational,实现了加、减、乘、除四种运算符的重载重载运算符的实现方式是在定义相关的成员函数函数名以“operator”开头,后跟要重载的运算符。 2. 虚函数函数C++实现多态性的重要手段。通过虚函数,我们可以让派生覆盖基的同名函数,从而实现多态性。在实验,我们定义了一个Shape基和两个派生,分别是Rectangle和Circle。它们都实现了一个名为area()的函数。 在Shape,我们将area()函数定义为虚函数。这样,在Rectangle和Circle,我们可以覆盖基的area()函数,实现自己的计算面积的方法。同,我们还定义了一个指向Shape对象的指针数组,通过该数组,我们可以对不同的对象调用同名的虚函数,从而实现多态性。 通过本次实验,我们深入了解了运算符重载和虚函数的实现方式和使用方法。这些概念在C++非常重要,掌握它们可以让我们更好地理解和使用C++语言。

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